Le créateur de Gears of War a commenté le succès de Palworld, révélant qu’il avait déjà présenté son propre Pokémon à Epic Games « il y a de nombreuses années ».
Cliff Bleszinski, principalement connu pour son travail sur la série Gears of War, s’est rendu sur Twitter pour partager un aperçu intéressant de sa carrière et évoquer le plus récent jeu de survie de type Pokémon qui a pris d’assaut le monde. « Le succès de Palworld valide en quelque sorte mon argumentaire qui a été refusé chez Epic il y a de nombreuses années », partage le développeur, avant de révéler qu’il s’agissait d’un jeu de style « Pokémon médiéval » avec des bébés dragons.
Naturellement, les fans de CliffyB avaient beaucoup de questions sur ce mystérieux projet en boîte. Lorsqu’on lui a demandé combien de propositions il avait refusées, Bleszinski a répondu : « Eh bien, le jeu du dragon a été rejeté par tous les grands éditeurs. Et il y a eu un autre projet que j’ai commencé chez Epic qui a été annulé au sujet d’une fille qui pouvait contrôler le monde au niveau moléculaire. – monde ouvert. » Cela montre simplement combien de jeux ne dépassent pas l’étape du lancement.
Le succès de Palworld valide en quelque sorte mon argumentaire qui a été refusé chez Epic il y a de nombreuses années – des Pokémon médiévaux avec des bébés dragons à la place.25 janvier 2024
Un autre fan a demandé au développeur quel était le raisonnement d’Epic pour refuser le jeu, ce à quoi il a répondu : « Il n’est jamais allé nulle part » et a révélé : « Je voulais d’abord le faire sur mobile. » Malheureusement, il est peu probable que Bleszinski revienne sur l’idée, comme il l’a révélé : « Epic est propriétaire de l’idée globale ». Toutes les personnes impliquées s’en veulent probablement maintenant, car Palworld est le deuxième jeu Steam à atteindre 2 millions de joueurs simultanés – moins de 10 jours après sa sortie.
Ce n’est pas la seule chose que le vétéran de Gears of War a dû partager récemment. Au cours du week-end, CliffyB s’est de nouveau rendu sur Twitter pour partager une déclaration sur la possibilité de revenir dans la série. « Nous avons répété cela un million de fois », écrit le développeur. « Je vais consulter. Donnez mon avis. […] MS/Coalition ne m’a pas contacté. D’ACCORD. C’est comme ça. » Bleszinski poursuit : « S’ils étaient intelligents, ils m’enrôleraient. »
Jetez un oeil à notre Graphique de type Palworld et faiblesses des éléments guide si vous essayez toujours de vous familiariser avec le jeu de survie.