Le créateur de Gears of War, Cliff Bleszinski, dit que Palworld « valide en quelque sorte » un argumentaire rejeté qu’il a fait à Epic

Le créateur de Gears of War, Cliff Bleszinski, dit que Palworld "valide en quelque sorte" un argumentaire rejeté qu'il a fait à Epic

Le créateur de Gears of War, Cliff « CliffyB » Bleszinski, affirme que le succès étonnant de Palworld « valide en quelque sorte » un argument qu’il avait fait à Epic « il y a de nombreuses années ».

Dans un message partagé sur Twitter/X, Bleszinski a déclaré qu’il avait apporté l’idée de « Pokémon médiéval avec des bébés dragons à la place » à Epic, mais que l’idée avait été « rejetée par tous les grands éditeurs ».

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Lorsqu’un adepte curieux lui a demandé ce qu’Epic avait dit lorsque Bleszinski avait fait son pitch, il a simplement répondu : « C’est juste… ça n’est jamais allé nulle part. Je voulais d’abord le faire sur mobile ».

Lorsqu’on lui a demandé s’il envisagerait de relancer l’idée à la lumière du succès de Palworld, Bleszinski a laissé entendre que la décision ne lui appartenait pas car « Epic est propriétaire de l’idée globale ».

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Plus tôt cette semaine, The Pokémon Company a publié une déclaration confirmant qu’elle « enquêtait » désormais pour savoir si Palworld avait violé ses droits de propriété intellectuelle.

Bien sûr, cela n’a pas freiné l’enthousiasme des joueurs pour Palworld. Hier, le nombre de jeux simultanés sur Steam de Palworld a dépassé les deux millions pour la première fois, faisant de Palworld le deuxième jeu sur Steam à atteindre cet objectif après PUBG. Il a également battu une fois de plus son propre record d’utilisateurs simultanés du jour au lendemain, atteignant un nouveau record de 2 033 118 joueurs simultanés.

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