Le créateur de Fruit Ninja et Jetpack Joyride revient avec un roguelike Lovecraftien

Luke Muscat, le concepteur principal de Halfbrick Studios Fruit Ninja et Promenade en jetpacka annoncé un nouveau jeu appelé Nourrir les profondeursCette fois, il n’est pas soutenu par un studio et soutenu par des collègues : Nourrir les profondeurs est son premier projet solo après avoir quitté son travail. Il qualifie le jeu de « roguelike des profondeurs sous-marines lovecraftiennes », car vous incarnez un plongeur qui doit littéralement nourrir l’horreur surnaturelle qui se cache dans l’obscurité des profondeurs de l’océan.

Dans le jeu, l’humanité a construit des villes flottantes à la surface de l’océan sans savoir qu’il y avait une menace en dessous. Votre travail consiste à nourrir tout ce qui vit dans les profondeurs afin qu’il ne détruise pas les villes. Sur sa page Steam, Muscat a déclaré que le jeu était « inspiré par des gens comme Gardien du dôme et Spéléologie. » Vous devrez collecter des ressources dans l’obscurité pour pouvoir obtenir des améliorations et des objets, tout en gérant votre oxygène pour vous assurer de survivre à la plongée. Les grottes que vous devez explorer sont générées de manière procédurale, elles auront donc un aspect différent à chaque fois que vous jouerez. Vous pouvez également choisir votre style de jeu, que ce soit pour aller vite et agressivement, ou pour aller plus lentement et plus détendu.

On ne sait pas si Nourrir les profondeurs sera disponible sur des plateformes non-PC, mais Muscat n’a partagé qu’une page Steam pour le moment. Il prévoit de sortir le jeu au cours de ce troisième trimestre.

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