dimanche, novembre 24, 2024

Le créateur de Five Nights at Freddy’s, Scott Cawthon, retire un jeu Roblox sorti accidentellement : « C’était une énorme erreur »

Le créateur de Five Nights at Freddy’s a sorti un jeu Roblox officiel basé sur le hit d’horreur indépendant, qualifiant sa sortie de « énorme erreur ».

Les fans ont remarqué Five Nights at Freddy’s: Survival Crew, développé par Metaverse Team Frights, apparaître dans Roblox et, comme on pouvait s’y attendre, se sont jetés dessus.

« Bienvenue à bord en tant que nouveau membre de l’équipe de Fazbear Security. Vous et votre équipe serez en service de nuit dans toutes les propriétés de Fazbear Entertainment », lit-on dans le texte de présentation officiel. « Nous ne prévoyons pas que vous ayez des problèmes (encore une fois, nous n’en avons jamais eu auparavant et regardez ce qui s’est passé…). Mais si quelque chose ne semble pas à sa place, vous pouvez toujours utiliser les bornes de recharge pratiques situées dans nos propriétés pour surcharger le courant électrique. systèmes et choquez tous les animatroniques capricieux pour les remettre en conformité. Pouvons-nous compter sur vous pour garder les choses silencieuses jusqu’au matin ?

Cependant, les fans ont rapidement réalisé qu’il s’agissait d’un gâchis inachevé et même brisé en plusieurs parties. Au milieu d’une réaction négative émergente, Cawthon s’est rendu sur Reddit pour expliquer ce qui s’était passé. « Quelle journée foireuse », a-t-il commencé. « Oui, un jeu Roblox officiel est en cours de développement ; En fait, je suis un grand fan de Roblox et j’y joue beaucoup avec mes enfants. Mais le fait que ce film soit sorti aujourd’hui est l’une des choses les plus déroutantes et les plus insensées qui se soient jamais produites au cours de mes 10 années de travail sur Five Nights at Freddy’s.

« C’est un jeu à ses balbutiements ; actifs temporaires ; gameplay temporaire, tout inachevé. Le fait qu’il ait été rendu public aujourd’hui soudainement m’époustoufle.

Cawthon a ensuite insisté sur le fait que la sortie de Five Nights at Freddy’s : Survival Crew était le résultat d’un « énorme malentendu » provoqué lors de l’approbation d’un skin. « Apparemment, il y a eu un énorme malentendu lorsque j’ai approuvé un skin, et cela a été interprété comme la sortie du jeu », a-t-il déclaré.

Apparemment, il y a eu un énorme malentendu lorsque j’ai approuvé un skin, et cela a été interprété comme la sortie du jeu.

Cawthon a retiré le jeu dès qu’il a remarqué qu’il était mis en ligne, a-t-il déclaré, mais bien sûr pas avant qu’Internet ne le remarque. « J’ai évidemment immédiatement arrêté le jeu », a-t-il déclaré. « Donc, même s’il peut être difficile de négliger cela… eh bien, non, je ne pense pas que cela puisse être négligé. C’était une énorme erreur.

Cawthon a promis de fixer le lancement pour 2024, insistant sur le fait que la version actuelle n’est pas prête à être publiée. « Encore une fois, j’espère que tout le monde pourra au moins me croire quand je dis qu’il s’agissait d’un jeu en phase de test et qu’il n’était en aucun cas prêt à être rendu public. Moi-même, je n’y ai encore jamais joué. Encore une fois, malentendu catastrophique, et je m’en excuse. Réparera. »

C’est une situation bizarre qui a donné lieu à des grattages de tête de la part de la communauté FNAF et à des demandes de réduction des microtransactions.

Cela a été une grande année pour la FNAF, avec le film à succès Five Nights at Freddy’s qui a mis la marque encore plus en lumière. Ses créateurs ont même évoqué une suite.

Crédit image : Roblox / Scott Cawthon

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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