Le créateur de Final Fantasy explique ce qui fait un jeu Final Fantasy et pourquoi FF16 en est un exemple parfait

Le chemin qui mène à la sortie de Final Fantasy 16 et au-delà a vu les fans débattre de ce qui constitue un jeu Final Fantasy. Bien que l’action-RPG présente un décor médiéval on ne peut plus nostalgique de la série, abandonner toute forme de combat au tour par tour dans son intégralité n’est pas pour tout le monde. Mais maintenant, le père fondateur de la série a pris la parole.

Dans le cadre de la partie européenne du Fan Fest de Final Fantasy 14, Hironobu Sakaguchi a participé à un panel qui s’est terminé par quelques questions du public. Le dernier présentait un aperçu simple de ce qui fait un jeu Final Fantasy.

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