vendredi, novembre 22, 2024

Le créateur de Final Fantasy considère Square Enix et Nintendo comme sa « ville natale »

Image : via YouTube / Square Enix

Hironobu Sakaguchi n’a pas besoin d’être présenté. En tant que père de la Final Fantasy Il est à l’origine de l’une des séries de JRPG les plus réussies et les plus populaires de tous les temps. Avec FANTASIAN Neo Dimension réunissant Sakaguchi-san et Square Enix, il a expliqué à quel point son retour dans son ancien studio – et sur les consoles Nintendo – lui a donné l’impression de rentrer chez lui.

Dans une interview avec Famitsu (partagée via My Nintendo News et Genki), Sakaguchi et le producteur de Creative Studio III et de Final Fantasy XIV et XVI, Naoki Yoshida (connu sous le nom de Yoshi-P), se sont assis pour discuter de la prochaine réédition étendue du titre Apple Arcade. Et dans la conversation, Sakaguchi s’est un peu souvenu de son temps avec Square et du développement de jeux pour les consoles Nintendo.

Le Creative Studio III de Yoshi-P contribue à amener le titre sur consoles, et Sakaguchi est ravi de le voir débarquer sur d’autres plateformes :

« Je suis vraiment heureux que Fantasian soit à nouveau disponible pour de nombreuses personnes. D’ailleurs, Square Enix est ma ville natale, mais je considère aussi Nintendo comme ma ville natale… Je suis donc vraiment heureux qu’il sorte sur Nintendo Switch. Bien sûr, je suis également heureux qu’il sorte sur d’autres consoles. »

Appeler à la fois Square Enix et Nintendo sa « ville natale » est une très belle façon de se remémorer les précédents titres Final Fantasy. Les six premiers jeux Final Fantasy sont sortis à l’origine sur les consoles Nintendo, mais le premier jeu publié par Sakaguchi sur Nintendo était le jeu de tir à défilement King’s Knight, sorti en 1986. À partir de là, lui et Square ont continué à publier une variété de jeux avant de sortir Final Fantasy en 1987. Le reste, bien sûr, appartient à l’histoire.

Il est donc logique que Sakaguchi considère Nintendo comme une sorte de « maison » : c’est la console qui a vraiment propulsé son nom et celui de Square sous les feux de la rampe. Bien sûr, Square est passé à la PlayStation à la fin des années 90, mais l’héritage de Sakaguchi sur la NES et la SNES n’a pas été remis en cause.

Le créateur de Final Fantasy a également déclaré à Famitsu : « … plutôt que de « Je veux que ce soit un succès », je suis juste heureux que [Fantasian Neo Dimension is] « Je suis vraiment content de pouvoir envoyer mon enfant dans le monde à nouveau. » C’est la première sortie multiplateforme de son studio, Mistwalker, depuis sa création.

Sakaguchi a fondé Mistwalker en 2004 après avoir quitté Square. Les titres les plus connus du développeur sont probablement Dragon bleu et L’Odyssée perduedeux RPG au tour par tour exclusifs à la Xbox 360 (disponibles sur Series S | X grâce à la rétrocompatibilité, au moins). Mais le studio a réalisé un certain nombre de jeux pour les consoles Nintendo au fil des ans : ASH: Archaic Sealed Heat, Blue Dragon Plus, Away: Shuffle Dungeon et Blue Dragon: Awakened Shadow pour la DS, et The Last Story pour la Wii.

Mais depuis 2011, Mistwalker travaille exclusivement sur des titres mobiles, et la sortie massive de Fantasian sur plusieurs plateformes est donc un événement important pour Sakaguchi. Surtout (semble-t-il) parce qu’elle le réunit à Nintendo, la console qui lui a permis de faire ses débuts.

La sortie de Fantasian Neo Dimension est prévue pour l’hiver 2024, nous espérons donc avoir bientôt une date de sortie plus précise. Vous pourrez également écouter la musique de Final Fantasy dans le jeu, un joli petit clin d’œil à l’histoire du producteur, même s’il s’agit principalement de musiques modernes de Final Fantasy.

Faites-nous savoir si vous êtes heureux de voir Sakaguchi de retour sur Switch dans les commentaires.

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