Faits saillants de l’histoire
- Le créateur de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, a récemment affirmé apprécier grandement Ghost of Tsushima.
- Le développeur a félicité l’équipe non japonaise derrière le jeu pour avoir gardé son cadre authentique par rapport à la vie réelle.
- De nombreux développeurs et personnalités japonaises notables ont déjà salué le jeu pour avoir posé d’énormes jalons dans le genre.
Le créateur de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, est récemment apparu dans une interview à Radiko Japan et a discuté de divers jeux de rôle avec d’autres personnalités. Au milieu de la discussion joyeuse, Hironobu a mentionné qu’il avait passé un bon moment à découvrir le charme de Ghost of Tsushima et j’ai profondément apprécié. Comme initialement repéré par Genki sur Twitterle développeur a déclaré que c’était un titre bien fait qui semblait authentique par rapport au cadre réel dont il était inspiré.
Le créateur de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, a déclaré que Ghost of Tsushima était un jeu qu’il appréciait !
Il a dit que c’était un jeu amusant et bien fait et qu’il appréciait les systèmes du jeu. C’était très authentique par rapport au lieu réel et n’a pas été fabriqué par une équipe japonaise, ce qui l’a également beaucoup impressionné ! pic.twitter.com/To7atum8Zm
– Genki✨ (@Genki_JPN) 30 décembre 2023
Il a glorifié l’équipe pour ne pas s’être écartée de la culture de l’époque tout en explorant une histoire à la fois horrible et gratifiante. En conséquence, vous pouvez vous attendre à trouver un une myriade de lieux réels tout en faisant face à l’invasion mongole. Autre développeur japonais et légende renommée du secteur, Shinji Mikami, aussi a fait l’éloge du RPG lorsqu’il a joué en mai 2023 de cette année. De même, de nombreux autres développeurs japonais ont été satisfaits du jeu.
Cela fait un bon moment qu’il est sorti, mais j’ai terminé Ghost of Tsushima.
C’était très amusant, la dernière partie était géniale. pic.twitter.com/QWinMwCHuP– 三上 真司 (@shinji_mikami) 16 mai 2023
Même le développeur derrière Tenchu et Kamiwaza, Takuma Endo, est allé jusqu’à déclarer que Ghost of Tsushima a fait de l’histoire japonaise un genre à part dans le jeu vidéo. Ces éloges revêtent une grande importance car l’entrée était en un peu de polémique avant le lancement. Beaucoup dans l’industrie du jeu vidéo pensaient qu’une équipe non japonaise ne serait pas en mesure de capturer un décor japonais parfait. Sucker Punch n’a pas tardé à prouver que le monde avait tort.
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Malheureusement, l’émission de radio japonaise est géo-verrouillée et ne peut pas être entendue si vous êtes en dehors du Japon, à moins d’utiliser un VPN avec un serveur japonais. Le flux audio est également en japonais et le site ne vous laissera entendre que pendant les trois premières minutes. Vous avez besoin de l’application officielle Radiko pour vous livrer à l’interview approfondie du créateur de Final Fantasy.
Ghost of Tsushima est initialement sorti sur 17 juillet 2020pour PlayStation 4, suivi du lancement de la PlayStation 5 le 20 août 2021. Au 16 juin 2023, il comptait le plus grand nombre d’heures de jeu en tant qu’entrée PS+. Le RPG s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires au Japon.
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