À l’époque, Final Fantasy était une franchise fortement liée à Nintendo. Jusqu’à Final Fantasy VI, vous pouviez toujours voir les différents RPG de la série sur des plateformes comme la NES.
C’est dans Final Fantasy VII que les choses ont pris un tournant. Alors que le jeu était initialement prévu pour la SNES et qu’une certaine attention avait été accordée à la N64, il a finalement été publié sur PlayStation. Cette décision a donné au créateur de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, l’impression d’avoir trompé Nintendo, d’autant plus que la NES a contribué à relancer sa carrière.
Sakaguchi a déclaré dans une interview avec One More Game :
« Et ce n’est pas nécessairement lié au développement, mais je repense à ma carrière et j’ai vraiment fait une grande partie de mes débuts sur la NES et la Nintendo. Donc, sans la NES, je dirais que rien de tout cela n’aurait été possible, mais ensuite, vous savez, j’ai trompé Nintendo et je suis allé sur PlayStation, mais que ce soit Nintendo ou Sony, je pense que ces deux sociétés en plus à Final Fantasy VI représente en quelque sorte une grande partie de mon histoire d’origine en termes de développement de ma carrière.
Switch est en fait l’endroit où Square Enix a finalement réussi à arranger les choses avec la série Final Fantasy sur les plateformes Nintendo. Outre Final Fantasy VII, une tonne d’autres jeux de la franchise sont disponibles – à la fois sous forme principale et dérivée.
Sakaguchi lui-même a quitté Final Fantasy il y a de nombreuses années. Cependant, pour son nouveau jeu Fantasian Neo Dimension (que vous pouvez lire à ce sujet ici), il fait actuellement équipe avec Square Enix pour amener le jeu sur consoles.
L’interview complète de Sakaguchi est à retrouver ici.
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