Le créateur de Fatal Frame explique pourquoi son développement a été hanté

Le créateur de Fatal Frame explique pourquoi son développement a été hanté

Le créateur derrière Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse dit que son développement était en fait hanté. Le réalisateur Makoto Shibata a déclaré que bien qu’il ne croie pas aux zombies ou aux monstres, le jeu a été inspiré par les esprits qu’il a rencontrés.

Dans un article de blog par Xbox Wire, Shibata a expliqué que dans l’industrie japonaise du jeu, les développeurs visitent un sanctuaire et effectuent une cérémonie de purification lorsqu’ils travaillent sur un titre d’horreur, de sorte qu’aucun phénomène étrange ne se produise pendant le développement du jeu. Cependant, l’équipe de développement derrière Fatal Frame ne l’a pas fait pour faire sortir les esprits.

« Comme la fois où nous enregistrions du son et qu’une voix mystérieuse a été enregistrée en arrière-plan », a déclaré Shibata. « Nous avons essayé de le supprimer de l’enregistrement, mais nous avons finalement abandonné car quoi que nous fassions, la voix revenait sans cesse sur l’enregistrement, nous l’avons donc laissée dans le jeu ! »

Un développement hanté

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse a été inspiré par une expérience que Shibata a vécue dans un ancien hôtel thermal. Il s’est réveillé au milieu de la nuit et a vu un homme qu’il ne reconnaissait pas debout de l’autre côté du couloir. Alors que Shibata tentait de s’approcher de l’homme, il s’enfuit. Shibata s’est alors demandé si l’homme était une sorte d’esprit ou de vision, et a voulu retrouver l’atmosphère de l’hôtel dans Mask of the Lunar Eclipse.

Lors du développement du jeu original pour Wii, Shibata a déclaré avoir vu l’esprit d’une fille qui tournait autour d’une table de ping-pong. Il a affirmé que la fille chantait des numéros sous forme de couplets et a pensé que c’était un message à inclure dans le jeu. En conséquence, Shibata a inclus un événement où une fille chante des chiffres.

Il a également expliqué que l’esprit nommé Kageri Sendo dans Mask of the Lunar Eclipse a été inspiré par « Miyamoto-san », une figure en fauteuil roulant qui apparaissait parfois dans ses rêves. Dans le jeu, Sendo est un esprit féminin inspiré par l’horreur gothique.

« C’est drôle, cependant, car Miyamoto-san n’est pas apparu dans mes rêves depuis qu’il est apparu dans le jeu », a déclaré Shibata. « Ayant gagné en forme, peut-être qu’il était satisfait dans une certaine mesure? »

Fatal Frame : Mask of the Lunar Eclipse a été lancé pour la première fois sur Wii en 2008 au Japon. Il est désormais disponible dans le monde entier pour PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One et Xbox Series X|S.

George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Il écrit sur l’industrie depuis 2019 et a travaillé avec d’autres publications telles que Insider, Kotaku, NPR et Variety.

Lorsqu’il n’écrit pas sur les jeux vidéo, George joue à des jeux vidéo. Quelle surprise! Vous pouvez le suivre sur Twitter @Yinyangfooey