Le créateur de Fallout révèle pourquoi il a arrêté le développement de « WoW-killer » Wildstar après des combats internes à une entreprise

Le créateur de Fallout révèle pourquoi il a arrêté le développement de "WoW-killer" Wildstar après des combats internes à une entreprise

Timothy Cain vient de nous donner un aperçu du développement de Wildstar, l’un des deux seuls jeux sur lesquels il a abandonné le développement. La vidéo est un voyage de 20 minutes à travers une politique de bureau bizarre, des collègues têtus et une réunion où Cain est arrivé avec plus de quatre heures de notes pour essayer de remettre les pendules à l’heure.

J’ai joué au MMO d’action de Carbine en 2014 et j’étais désolé de le voir partir en 2018 – il y avait des combats amusants, un décor loufoque de style Ratchet-and-Clank et quelques problèmes profonds avec sa fin de partie qui l’ont coulé quatre ans seulement après son lancement. La vidéo de Cain, cependant, raconte une histoire plus profonde de mauvaise communication et une vision fracturée qui a commencé à causer des difficultés en 2008.

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