Le créateur de Dusk dévoile un « microshooter » destiné à être complété en une seule séance

Player examining classical greek architecture while holding flintlock

David Szymanski, membre de New Blood et créateur de Dusk, a annoncé son prochain projet, Chop Goblins (s’ouvre dans un nouvel onglet), un FPS « de petite taille » où vous écrasez des gobelins à travers le temps et l’espace. Le jeu de tir devrait sortir le 2 janvier, avec une durée prévue d’environ 30 minutes.

Je suis vraiment fasciné par le schéma de voyage dans le temps du jeu. Après avoir accidentellement lâché les petits bougres dans un braquage de musée bâclé, vous vous battez avec eux dans des niveaux tirés de toute l’histoire, y compris la Grèce antique et la Transylvanie du XIXe siècle. Cela me rappelle la campagne principale de voyage dans le temps de Daikatana, ou bien la variété de niveaux disjoints de Serious Sam ou Painkiller.

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