David Gaider a partagé ses réflexions sur les options romantiques de Dragon Age : The Veilguard.
Gaider, qui est le créateur de Dragon Age et scénariste principal des épisodes précédents de la série, a proposé un long fil de discussion sur la plateforme de médias sociaux X dans lequel il a comparé l’approche romantique au populaire Baldur’s Gate 3.
« Je suppose que l’emménagement [Dragon Age: The Veilguard] dire que « tous les compagnons sont susceptibles d’être romancés par tout le monde » n’est pas une énorme surprise, compte tenu du fait que [Baldur’s Gate 3]mais – sans surprise – j’ai quelques réflexions », a-t-il commencé, avant de reconnaître que « le fandom est assez divisé sur la conception de romances ».
Gaider a déclaré qu’une grande partie de la communauté du jeu souhaitait avoir la possibilité de faire l’amour avec n’importe qui et tout le monde, et pensait donc que ne pas le faire équivalait à « une gifle ». D’autres, cependant, préfèrent « des personnages avec plus d’action, même (et peut-être surtout) si cela ne correspond pas à leurs préférences ».
Le développeur n’a pas donné raison ou tort ici, déclarant simplement « cela dépend de ce que vous attendez du jeu » et « nous ne sommes pas tous ici pour les mêmes raisons, d’accord ? ». Il ajoute que « le seul aspect regrettable, d’après mon expérience, est que ces deux approches sont plus ou moins diamétralement opposées, du point de vue de la conception ».
Les précédents scénaristes de Dragon Age ont réalisé qu’une fois qu’un personnage devenait romantique, cela limitait les histoires qui pouvaient être racontées avec ce personnage, car ils devenaient « redevables à leur arc romantique et à leur besoin, en fin de compte, d’être attrayant », a déclaré Gaider.
« Pourquoi est-ce une limitation ? Parce que tous les arcs d’histoire de personnages ne sont pas définis en étant attrayants pour le joueur. Même si l’attrait d’un arc s’adresse à un public relativement limité, l’exigence d’attrait restreint intrinsèquement les histoires potentielles à un public assez limité. groupe », a ajouté Gaider.
C’est pourquoi les joueurs n’ont pas pu romancer le compagnon nain de la série, Varric, dans les entrées précédentes. « J’entends déjà certains fans gémir de déception, même si nous l’avons fait pour ne pas *détruire le personnage de Varric*. On ne peut pas gagner sur deux tableaux, j’en ai bien peur », a déclaré Gaider.
Il a ajouté que l’approche de Dragon Age : The Veilguard en matière de romance, décrite comme nouvelle, était « curieuse », compte tenu de la « seule différence entre ceci et [Dragon Age 2]après tout, n’est-ce pas tous [Dragon Age 2] le disciple était romantique ».
« Ceux que vous pouviez être pansexuels. En fait, nous avons avancé le *même* argument selon lequel ils n’étaient pas ‘joueurs’ (pouah) », a déclaré Gaider. « L’appel à abandonner cette approche en [Dragon Age Inquisition] était le mien, réalisé avec le soutien de Mike et de l’équipe. «
Gaider a admis qu’il s’agissait d’une « préférence personnelle (et peu charitable) », avant d’ajouter qu’il n’était pas non plus fan de ce que cela faisait pour les personnages de Baldur’s Gate 3.
« Plusieurs personnages auraient eu un arc plus fort sans la romance, et le sentiment que j’ai eu d’avoir toute cette énorme équipe prête à lâcher des ennuis si je clignais mal des yeux… meh », a-t-il déclaré.
Cependant, bien qu’il reconnaisse qu’il n’est pas le plus grand fan de l’approche de Dragon Age : The Veilguard en matière de personnages romantiques, il pense que « ça devrait aller » si les développeurs « s’y penchent sans vergogne », tout comme Larian l’a fait avec Baldur’s Gate 3. » C’est une approche légitime, comme je l’ai dit, et de nombreux fans en seront ravis et heureux », a-t-il déclaré, « ce qui, en fin de compte, n’est pas une mauvaise chose. »
De plus, si vous ne faites pas l’amour avec un personnage de The Veilguard, il trouvera un autre partenaire à la place.
Dans un article ultérieur, qui, je l’avoue, m’a fait rire, Gaider a déclaré qu’il allait s’abstenir de partager d’autres réflexions sur Dragon Age : The Veilguard pour le moment. Sa raison ? Parce qu’il ne veut pas « alimenter des articles de presse qui aiment parler de ce que « l’ancien scénariste principal de Dragon Age » tweete ».
Désolé, Gaider, nous n’y pouvons rien – nous trouvons ce que vous avez à dire intéressant, et nos lecteurs aussi ! En fait, si vous souhaitez lire un autre article sur les impressions de Gaider’s Dragon Age : The Veilguard, nous avons ce qu’il vous faut.
Pour en savoir plus, notre Chris Tapsell s’est lancé dans Dragon Age : The Veilguard plus tôt cette semaine, et il a été plutôt séduit. « Chuchotez-le, mais Dragon Age : The Veilguard me fait penser à l’impensable : on dirait que BioWare est de retour », a-t-il écrit dans l’aperçu de Dragon Age : The Veilguard d’Eurogamer.