Le créateur de Diablo et co-fondateur de Blizzard North, David Brevik, est un grand fan du jeu viral bullet hell Vampire Survivors, qui a rapidement pris le contrôle de Steam et a simultanément alimenté les plans de Brevik de créer ses propres jeux plus petits et plus gourmands.
Vampire Survivors est un rogue-like allégé où vous fendez des milliers de goules, de gobelins, de chauves-souris et d’autres monstres en utilisant uniquement la puissance de WASD – et certaines armes Castlevania-esque que vous collectez, améliorez et tirez automatiquement lorsque vous vous déplacez environ. J’ai tout de suite accroché quand je l’ai essayé en février dernieret depuis son lancement en décembre 2021, il a accumulé plus de 71 000 avis extrêmement positifs sur Steam alors qu’il était encore en accès anticipé, dont la majorité a afflué au cours des deux derniers mois.
Brevik pense que le succès fulgurant de Vampire Survivors est entièrement mérité. S’adressant à GamesRadar +, il explique qu’il a découvert le jeu pour la première fois via sa communauté Twitch et Discord, que lui et sa femme construisent depuis plus de cinq ans.
« Certaines personnes ont commencé à en parler et c’est comme ça que j’ai découvert le jeu », dit-il. « Ils semblaient passer un bon moment. J’étais curieux, alors je suis allé sur Steam et quand j’ai vu les critiques et le prix, j’ai pensé que j’allais essayer. Je ne savais même pas grand-chose sur le jeu à ce moment-là. indiquer. »
« J’y ai joué beaucoup plus que d’autres choses auxquelles j’ai joué ces derniers temps », poursuit-il. « Je ne dirais pas que j’ai passé autant d’heures que d’autres personnes que je connais, mais c’est mon jeu le plus joué au cours des derniers mois. Je n’ai tout simplement pas beaucoup de temps pour les jeux en ce moment. Je ‘ai vraiment apprécié mon temps de jeu et je continue à revenir en arrière et à jouer plus. »
Développeur solo Ponce continue de mettre à jour Vampire Survivors avec de nouveaux objets, secrets et personnages jouables qui empêchent sa formule simple de devenir obsolète. Brevik estime que sa popularité est également due à son accessibilité et à son dynamisme grâce à sa boucle de jeu simplifiée.
« Je dirais qu’il est plus proche du design mobile qu’autre chose », dit-il en désignant le jeu Archéro pour référence. « Les mécanismes réels sont excellents. Chaque course est différente ; rejouabilité infinie, sessions courtes, ce que les gens appellent une progression « rogue-like » (progresser, mourir, mettre à jour votre compte, répéter). Les commandes sont excellentes car vous avez juste besoin de vous concentrer sur quelques petites choses. Supprimer le tir et passer d’un jeu de tir à deux bâtons à un dodge-fest de tir passif est différent. De plus, c’est un système de contrôle vraiment inclusif et permet aux joueurs handicapés de jouer également. Et comme c’est si simple, c’est facile à comprendre, vous n’avez pas besoin de tutoriels. »
Dans un tweeter, Brevik a souligné que, comme parmi nous, Vampire Survivors a énormément bénéficié de l’exposition générée par les YouTubers et les streamers Twitch. Beaucoup des plus grands créateurs de contenu du jeu ont joué au jeu, et au cours des dernières semaines en particulier, Vampire Survivors est devenu un choix populaire parmi les YouTubers et Vtubers japonais – y compris le plus grand Vtuber de YouTube, Gawr Gura de Hololive – qui a contribué à faire passer son mot-de- viralité de la bouche à de nouvelles régions et de nouveaux fans.
Vampire Survivors est facile à intégrer, difficile à réprimer et extrêmement bon marché – seulement 3 $ au prix fort et 2,69 $ lors de ses ventes fréquentes. Brevik dit qu’il était intéressé par la création de jeux plus petits autour de cette échelle et de ce prix, et Vampire Survivors est devenu un autre exemple encourageant de ce type de projet bien au-dessus de son poids.
« J’ai actuellement plusieurs emplois, donc je n’ai pas le temps de faire un gros projet par moi-même, mais j’ai pensé que quelque chose de plus petit pourrait être possible », dit Brevik. « Je me rends compte que Vampire Survivors est une valeur aberrante et qu’il existe de nombreux jeux à bas prix qui ne sont jamais regardés, mais c’est un moyen intéressant d’attirer l’attention sur un projet. Il est difficile de se démarquer sur Steam avec des centaines de jeux sortis C’est aussi un fait que le jeu moyen sur Steam rapporte environ 1 500 $ à vie, alors n’attendez pas grand-chose.
en voici 25 de plus nouveaux jeux indépendants de 2022 à garder sur votre radar.