vendredi, novembre 22, 2024

Le créateur de Diablo 4 interroge les joueurs sur la nécessité de corriger les builds Spiritborn défectueux.

L’article discute de la popularité de la classe Spiritborn dans Diablo 4, soulignant ses builds puissants et les préoccupations concernant son équilibre. Rod Fergusson de Blizzard questionne la communauté sur la nécessité d’un ajustement, malgré le fun que les joueurs éprouvent avec cette classe. Actuellement, une majorité de 63,2 % préfère que le Spiritborn reste inchangé, rappelant un précédent avec la classe Ball Lightning. Des ajustements d’équilibre ne seront probablement abordés qu’à la prochaine mise à jour de mi-saison.

Si vous jouez à Diablo 4, il est probable que vous ayez opté pour la nouvelle classe Spiritborn. Attrayante et dynamique, elle surpasse les choix que nous avions l’année précédente dans le RPG initial, tout en offrant certains des meilleurs builds pour la Saison 6. À l’approche de la mise à jour de mi-saison, Rod Fergusson, directeur général de Diablo chez Blizzard, se questionne sur l’éventualité d’apporter des modifications aux éléments les plus puissants, ou si les joueurs s’amusent trop pour envisager des changements.

Personnellement, j’ai trouvé un grand plaisir à explorer la fin de Diablo 4 en tant que Spiritborn. Cette classe dispose de nombreux builds performants, mais beaucoup d’entre eux reposent sur des synergies inattendues. Blizzard a déjà modifié l’une de ces synergies, en ajustant l’esquive du Spiritborn pour empêcher l’annulation de l’animation, mais d’autres mécanismes qui font de cette classe une force redoutable n’ont pas encore été abordés.

Sans entrer dans des détails trop techniques, on remarque que les nœuds de parangon et les aspects légendaires de la classe ne fonctionnent pas tout à fait comme prévu, ce qui fait que presque tous les builds Spiritborn se ressemblent, indépendamment des compétences choisies. On s’appuie sur l’accumulation de Résolu, on crée des armures hautement valorisées pour les convertir en bonus de dégâts d’arme via l’Aspect des coups inflexibles, et on mène des attaques critiques d’une ampleur impressionnante grâce à l’effet amplificateur des dégâts du bâton de Kepeleke.

Sur Twitter, Fergusson a posé la question : « Devons-nous équilibrer le Spiritborn pour qu’il soit comparable aux autres classes, ou le laissons-nous tel quel parce que cela semble être apprécié ? » Il précise qu’il s’agit d’une enquête informelle, mais souligne son intérêt actuel pour les Spiritborn : Non, je ne propose pas de « dévaloriser » les autres classes.

Il est évident que toute modification visant à équilibrer le Spiritborn diminuera légèrement sa puissance – Fergusson lui-même admet que c’est effectivement le but. Cela a suscité de nombreuses réactions, avec des joueurs demandant à l’équipe de ne pas « nerfer » la classe durant cette Saison 6, à quoi Fergusson répond : « Il est intéressant que certaines personnes confondent ‘réparer’ et ‘nerfer’. »

« Je ne dis pas que nous allons faire quelque chose, mais une classe qui vient d’être introduite n’a pas la même ancienneté qu’une classe établie depuis 16 mois et des problèmes surgiront. La vraie question est de savoir quand. » Même s’il existe une différence entre un nerf significatif et un correctif pour un mal fonctionnement, les deux entraîneront une perception d’affaiblissement de la classe.

Actuellement, 36,8 % des participants à cette enquête veulent que le Spiritborn soit corrigé, tandis que 63,2 % estiment que la situation actuelle doit rester intacte. Personnellement, je penche en faveur de la majorité – la plupart des joueurs ont construit leurs personnages en fonction de l’état actuel du jeu, en s’amusant, et leur retirer cela pourrait les inciter à faire une pause jusqu’à la saison 7 de Diablo 4.

Cela rappelle le sorcier Ball Lightning de la saison 2, sans conteste le build le plus populaire de cette première année de Diablo 4. Sa puissance était également due à une erreur de calcul, mais Blizzard a laissé cela en place jusqu’à la fin de la saison, n’apportant des ajustements qu’au début de la saison 3. Cela a semblé être un bon équilibre et pourrait constituer une décision judicieuse ici également.

Adam Fletcher, responsable de la communauté Diablo, a également mentionné l’importance de l’investissement des joueurs. Il a noté que les débats sur l’équilibre des classes sont généralement réservés aux mises à jour de mi-saison. « Le Spiritborn a d’importants problèmes périphériques qui rendent ses performances supérieures à ce qu’elles devraient être. La communauté en est consciente, tout comme nous. Nous savons également que de nombreux joueurs ont construit leurs personnages autour de ces anomalies en investissant du temps dans leur équipement et leurs builds. »

Quelle que soit la décision de Blizzard, y compris d’éventuelles améliorations pour d’autres classes, il est probable que nous n’en aurons pas connaissance avant la prochaine mise à jour des développeurs, lors de la discussion des notes de patch de mi-saison.

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