vendredi, décembre 20, 2024

Le créateur de Borderlands, Randy Pitchford, avait proposé à Jack Black de jouer Claptrap en 2012

Le film Borderlands a mis du temps à voir le jour : il a été tourné en 2021, puis a subi des reprises en 2023, et maintenant, un an plus tard, il arrive enfin dans les salles de cinéma. Le chemin n’a pas été des plus faciles, mais pour Randy Pitchford, cofondateur et PDG de Gearbox, dont la société a créé la franchise de jeux vidéo sur laquelle le film est basé, cela valait la peine de se battre pour enfin sortir ce film.

« C’est incroyable, vous savez ? Il y a eu des moments qui, quoi qu’il arrive à partir de maintenant, en valent déjà la peine », m’a dit Pitchford lors d’une interview conjointe avec Jamie Lee Curtis, qui joue Tannis dans le film.

« Il y avait une scène où Jamie [Lee Curtis] et Cate [Blanchett] « Le film a été tourné dans les grottes lorsque Tannis, le personnage de Jamie, a activé la carte de Pandore. Et de voir Jamie et Cate jouer le rôle du Dr Tannis et de Lilith et devenir les personnages et leur donner vie – nous n’avons travaillé avec ces personnages que numériquement et virtuellement, et Cate, Jamie et tous les acteurs ont donné vie à ces personnages. Mais quand j’ai vu Jamie entrer dans l’histoire que mes amis et moi avons construite pour cet univers que nous avons créé, je me suis dit que ça aurait pu s’arrêter là, et je serais mort heureux. »

« Vous aviez besoin de voir tout cela se mettre en place, et c’est ce qui s’est passé », a déclaré Curtis, « et vous avez été un excellent, excellent collaborateur. »

Si certains détails changent toujours lorsqu’une histoire est adaptée à un nouveau média, c’est encore plus vrai lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo transformé en film : ce sont des personnages dont nous connaissons très bien les voix, et il faut toujours un peu de temps pour les gérer. Mais dans le film Borderlands en particulier, il y a un personnage dont la voix est plus emblématique que les autres : Claptrap. À l’origine doublé par David Eddings, un employé de Gearbox, avant d’être remplacé par un sosie après le départ d’Eddings de l’entreprise, Claptrap est le personnage le plus emblématique de Borderlands et une voix inimitable. Mais dans le film, Claptrap est doublé par Jack Black, et c’est une ambiance très différente du Claptrap auquel nous sommes habitués.

Cela ne dérange pas Pitchford, cependant : il dit qu’il a d’abord proposé à Black de jouer le rôle en 2012, avant qu’il n’y ait de projets sérieux pour un film.

« Je me souviens quand Jack est venu en 2012, alors que je faisais une démonstration de Borderlands 2 à l’Electronic Entertainment Expo, et Jack est venu avec son fils, parce qu’ils sont fans », m’a dit Pitchford. « J’ai fait une démo pour Jack, et je lui ai dit : « Jack, tu sais, si jamais on fait un film à partir de ça, tu devras jouer Claptrap ». Et il m’a dit : « Je suis partant ! Faisons-le ! » »

Malgré les différences avec la version du jeu du personnage, Pitchford a toujours pensé que Black convenait parfaitement à Claptrap.

« Quand j’ai conçu le personnage pour la première fois, Jack Black correspondait parfaitement à ce que j’imaginais. Parce que le personnage pour moi… nous n’avions aucun plan pour cela. [character] « Dans le jeu, c’était juste un sketch complètement fou. Et je me suis dit que si on devait mettre un robot dans cette histoire, il faudrait qu’il soit le personnage le plus humain de tous, ce qui veut dire le personnage le plus imparfait de tous. Et il fallait une personnalité qui puisse passer d’une personnalité incroyablement arrogante quand elle est au sommet à une personnalité presque pathétique et pitoyable quand elle est au plus bas. Et il fallait pouvoir osciller entre ces deux extrêmes autant que possible. »

Curtis, quant à elle, n’avait jamais joué à Borderlands avant de signer, ce n’est donc pas son amour pour les jeux vidéo qui l’a poussée à s’engager. Au lieu de cela, a déclaré Curtis, elle a rejoint l’équipe pour Cate Blanchett.

« Je n’ai jamais caché ma dévotion à Cate Blanchett, je me prosterne devant son temple. J’ai 66 ans et je n’imagine pas un monde où on me proposera un film alors que mon agent me dira : « Le film met en scène Cate Blanchett ». Et je répondrai : « Attendez, est-ce que le personnage interagit avec Cate Blanchett ? » « Oh oui, vous êtes très proche d’elle. Vous étiez la meilleure amie de sa mère et vous êtes la personne la plus proche d’une mère pour elle ». Et puis je me suis dit : « Et je vais jouer dans des scènes avec Cate Blanchett ? » Et ils ont dit oui. »

Cela a rendu la décision facile, malgré le fait que le film serait tourné au plus fort de la pandémie de COVID-19

« J’irai volontiers à Budapest en pleine pandémie de COVID-19, sans vaccin, et je jouerai dans un film avec Cate Blanchett, car c’est ce que Dieu veut pour moi, apparemment. Et c’est ce que j’ai fait. »

Mais après cela, il n’a pas fallu longtemps à Curtis pour être aspirée dans l’univers de Borderlands : lors du vol pour Budapest, elle a rencontré Kristy Pitchford, une scénariste de longue date chez Gearbox et la femme de Randy.

« En gros, de l’Allemagne à la Hongrie, j’ai demandé à l’auteur de me raconter l’histoire de l’histoire, que je ne connaissais pas. Et cela a tout changé, bien sûr, et cela m’a permis de comprendre qui était Tannis, pourquoi elle existait dans l’histoire et quel était mon travail. Et c’était très clair à partir de ce moment-là. »

Borderlands sort dans les cinémas du monde entier le 9 août.

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