Le créateur de Bayonetta, Hideki Kamiya, dit qu’il pourrait emporter ses idées pour la série « dans la tombe » avec lui

Le créateur de Bayonetta, Hideki Kamiya, dit qu'il pourrait emporter ses idées pour la série "dans la tombe" avec lui

Le réalisateur original de Bayonetta, Hideki Kamiya, soupçonne que bon nombre de ses idées pour la série iront dans la tombe avec lui.

Les commentaires de Kamiya font partie de sa plus récente vidéo YouTube, dans laquelle le co-fondateur de PlatinumGames a déclaré qu’il s’attendait à ce que la franchise Bayonetta continue sans lui.


Bande-annonce de Bayonetta 3.

« J’ai travaillé sur Bayonetta 1, 2, 3 et Origins », a-t-il déclaré. « J’en ai parlé dans diverses interviews, que la série Bayonetta comprendrait un total de neuf épisodes et que je voulais développer la franchise sous le nom de « Saga » Bayonetta, mais il semble que je devrais peut-être en prendre toute la dimension. saga dans la tombe avec moi. »

Kamiya a qualifié cela de « honte », mais a reconnu qu’il ne possédait pas la propriété intellectuelle de Bayonetta. « Je suppose que ceux qui le feront continueront probablement », a-t-il conclu.

Plus tôt dans la vidéo, Kamiya a précisé que même s’il n’était pas le réalisateur de Bayonetta 3, il était toujours impliqué dans le développement du jeu. Il a travaillé sur des aspects tels que l’histoire et les paramètres des personnages « pour garder la cohérence de l’univers de Bayonetta ».

Il a également déclaré que ce serait un « désastre » s’il faisait équipe avec d’autres développeurs de jeux vidéo tels que Yoko Taro et Hideo Kojima.

« Cela ne fonctionne pas comme dans Dragon Ball, où Goku fusionne avec d’autres personnages », a expliqué Kamiya.

« Deux personnes avec des personnalités et des idées complètement différentes s’affronteraient. Il n’y a aucune chance que vous obteniez un jeu décent avec cela », a-t-il poursuivi avec bonne humeur. « Il y a un dicton japonais, peut-être un proverbe ? ‘Trop de capitaines dirigeront le navire vers le haut d’une montagne’… donc il ne devrait y avoir qu’UN SEUL CAPITAINE !

« C’est exactement ce qui se passe avec les créateurs de jeux uniques. »

Ailleurs dans la vidéo, Kamiya a également parlé de son penchant pour les aquariums et s’est rappelé y avoir fait des siestes quand il était plus jeune, ce qui semble en fait plutôt relaxant. Il a également partagé son point de vue sur le blocage des personnes sur les réseaux sociaux, affirmant qu’il s’agissait de tests pour voir si les gens lisaient réellement ses commentaires.

Vous pouvez tout écouter via la vidéo ci-dessous.


Kamiya répond à vos commentaires ! Partie 3.

Kamiya en a surpris beaucoup plus tôt cette année lorsqu’il a été annoncé qu’il quitterait PlatinumGames. Son dernier jour au studio était le mois dernier.

Après son départ, le développeur a lancé sa chaîne YouTube, avec sa première vidéo discutant de sa décision de quitter le studio et du sujet très important de la préparation du curry.

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