« Chômeur » Hideki Kamiya continue de mettre à jour sa chaîne YouTube à la suite de son départ de Platinum, tenant le monde entier informé de ce qu’il a cuisiné, de ses opinions sur les onsen et de la dernière fois qu’il a visité un aquarium.
Tout cela est un régal, mais Kamiya a également discuté de quelques sujets liés au jeu vidéo, notamment de la probabilité qu’il fasse équipe avec d’autres développeurs légendaires comme Yoko Taro et Hideo Kojima. En bref? Kamiya estime qu’une telle équipe ne ferait que provoquer des frictions.
Après qu’un fan ait fait remarquer que ce serait génial s’il créait un jour un jeu avec le créateur de Dead Or Alive, Tomonobu Itagaki, Kamiya a ri en disant qu’il « [gets] ce genre de commentaires », notant que les gens sont souvent enthousiasmés à l’idée de le voir travailler aux côtés de Yoko Taro ou de Hideo Kojima en particulier. « Regardez », a déclaré Kamiya directement devant la caméra, comme s’il annonçait que Noël a été annulé à un enfant de 6 ans aux yeux rosés, « Ce serait un DÉSASTRE ! »
« Cela ne fonctionne pas comme dans Dragon Ball, où Goku fusionne avec d’autres personnages », a poursuivi Kamiya, « Deux personnes avec des personnalités et des idées complètement différentes s’affronteraient. Il n’y a aucun moyen d’en tirer un jeu décent. » Kamiya semble un peu exaspéré – quoique avec bonne humeur – que cette perspective continue d’être évoquée. « Pourquoi est-ce difficile à comprendre pour les gens ? » il demande au Japon dans son ensemble : « Il y a un dicton japonais, peut-être un proverbe ? « Trop de capitaines dirigeront le navire vers le haut d’une montagne »… donc il ne devrait y avoir qu’UN SEUL CAPITAINE !
Donc pas de collaboration Kojima/Kamiya pour nous dans un futur proche, je suppose, car cela irait à l’encontre des principes navals stricts de Kamiya. « C’est exactement ce qui se passe avec les créateurs de jeux uniques », dit-il. Il a probablement raison, même si je pense que cela pourrait avoir plus à voir avec Kamiya lui-même plutôt qu’avec les « créateurs de jeux uniques » en général. Après tout, c’est un homme avec des idées très claires sur ce à quoi il veut que ses jeux ressemblent et qui peut souvent être un peu, euh, abrasif.
Qui sait? Peut-être qu’il s’apaisera un peu à mesure que son temps libre s’allongera. Peut-être que tout ce dont nous avons besoin, c’est de quelques visites apaisantes supplémentaires à l’aquarium avant d’obtenir la suite de Metal Gear Rising mettant en vedette Bayonetta dont nous avons besoin pour rendre le monde entier.