La créatrice d’Assassin’s Creed, Jade Raymond, a expliqué pourquoi son nouveau studio a choisi de s’associer à Sony pour son premier jeu.
Parlant à GamesIndustry.biz (s’ouvre dans un nouvel onglet)on a demandé à Raymond ce qui avait dessiné nouveau studio Havre à Sony. En réponse, elle a déclaré que « Sony a vraiment la meilleure réputation pour soutenir le processus de création et soutenir les équipes de développement. J’ai beaucoup parlé à différents développeurs de leur expérience de travail avec différents éditeurs, et Sony se démarque comme étant une entreprise qui comprend vraiment le processus de création et le développement de jeux, qui soutient les équipes de développement et leur donne l’autonomie dont elles ont besoin. C’était donc un gros attracteur.
Cependant, le raisonnement de l’équipe n’était pas strictement professionnel, car Raymond a déclaré que de nombreux développeurs de l’équipe étaient fans de Sony « depuis que nous étions enfants, il y a donc quelque chose de vraiment cool à travailler sur un jeu PlayStation propriétaire qui était vraiment attrayant pour nous. Pour beaucoup de gens [this was] le rêve de quelque chose qu’ils voulaient faire. Nous sommes donc tous super, super excités par cette opportunité. »
Raymond, qui a travaillé sur plusieurs jeux Assassin’s Creed avant de passer à Google pour travailler sur Stadia, a annoncé Haven en mars après l’échec du service de streaming. L’équipe n’a pas encore précisé sur quoi elle travaille, mais les informations sur le recrutement suggère que le studio travaille sur un jeu PlayStation en direct. Quoi qu’il en soit, cependant, il semble que Haven soit encore loin de révéler son premier projet au monde.
Les efforts de Haven étant loin d’être terminés, voici quelques prochains jeux PS5 ce sera avec vous un peu plus tôt.