Dans le cadre d’un effort pour répondre à la multitude de plaintes concernant la dernière mise à jour de Diablo 4, Blizzard nerfe la difficulté de Nightmare Dungeons pour les rendre plus faciles à compléter pour un plus large éventail de classes et de constructions.
« Nous réduisons la difficulté de certains aspects de Nightmare Dungeons pour en quelque sorte réajuster certaines choses », a déclaré le directeur du jeu associé Joe Piepiora dans le cadre de l’émission d’aujourd’hui. flux de discussion sur le feu de camp. « À peu près où vous en êtes avec un niveau 70 de Nightmare Dungeon, c’est en quelque sorte là où nous voulons que la difficulté soit pour un niveau 100 au fur et à mesure que les joueurs vivent l’expérience. Il y a donc encore quelque chose à pousser, mais c’est plus raisonnable.
« Nous prévoyons en fait de déployer cela dans un correctif, en particulier », a ajouté le directeur associé de la gestion de la communauté, Adam Fletcher, un peu plus tard dans le flux. « C’est quelque chose que nous prévoyons de déployer plus tard dans la journée. »
Vous pouvez vous attendre à des détails plus concrets sur ce à quoi ressembleront ces nerfs de difficulté lorsque le correctif sera mis en ligne plus tard dans la journée, mais Piepiora a passé plusieurs minutes à expliquer la philosophie de l’équipe sur Nightmare Dungeons, admettant qu’aux niveaux les plus élevés, ils sont « considérablement dépassés » et « extrêmement difficile pour la plupart des classes de pouvoir passer », obligeant les joueurs à s’appuyer sur des versions spécifiques pour s’en sortir.
Les développeurs pensent que Nightmare Dungeons est mieux adapté en tant que moyen plus général de broyer qu’en tant que tests de fin de partie appropriés de votre construction. C’est pourquoi leur difficulté est nerfée ici. Mais Piepiora dit que davantage de types de contenu de fin de partie sont en préparation pour aider à répondre aux besoins des fans les plus inconditionnels. « Nous allons chercher à créer un nouveau type de contenu de fin de partie qui sera plus directement destiné à s’adresser à ce type de joueurs et à donner aux gens plus de choses à chasser. Cela fait partie de l’engagement envers le service en direct, pour s’assurer que nous ajoutons toujours de nouvelles choses comme celle-ci pour que les joueurs essaient de poursuivre et d’utiliser leurs versions de manière amusante et intéressante. «
Après admettant que bon nombre des changements récents ne sont « pas amusants », le Les développeurs de Diablo 4 ont fait beaucoup plus de grandes promesses après les retombées de la saison 1promettant un nivellement plus rapide, moins de nerfs et bien plus encore.