Le correctif Spider-Man Remastered améliore DLSS, FSR et corrige des bogues

Le correctif Spider-Man Remastered améliore DLSS, FSR et corrige des bogues

Alors que les araignées réelles peuvent se délecter de l’idée même des bogues, le dernier patch Spider-Man Remastered tente de repousser un type différent du jeu tout en introduisant plusieurs nouvelles fonctionnalités graphiques. Désormais, les joueurs devraient avoir une expérience beaucoup plus fluide et soyeuse lorsqu’ils rejoignent le webhead dans son aventure PC, avec les améliorations Nvidia DLSS et AMD FSR gardant Spidey aussi net (ou doux) que vous le souhaitez.

Les plus grands points forts de ce patch Spider-Man Remastered sont l’introduction de curseurs de netteté pour Nvidia DLSS et AMD FSR, ainsi qu’un curseur de netteté dans le jeu également. Les deux solutions de mise à l’échelle sont de merveilleuses aubaines pour tout le monde, qu’ils aient la meilleure carte graphique ou un piètre poussoir de pixels, et plus de personnalisation est toujours la bienvenue.

D’autres changements traitent de « divers plantages liés au lancer de rayons » et des bogues qui entravent la progression. Cependant, les développeurs n’ont pas été en mesure de résoudre tous les problèmes connus et ont partagé les détails des enquêtes en cours qu’ils mènent.

Le nouveau patch Spider-Man Remastered, baptisé « v1.824.1.0 », est disponible en téléchargement sur votre PC de jeu dès maintenant, s’appuyant sur la mise à jour de la semaine dernière. Vous pouvez lire tous les changements ici, et nous ne pouvons qu’espérer qu’il relègue un problème horrible particulier au passé.

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