samedi, décembre 28, 2024

Le correctif PC Spider-Man Remastered corrige les bogues de lancer de rayons

Un nouveau correctif PC Spider-Man Remastered est sorti, corrigeant certains des bogues graphiques qui sont apparus dans le dernier port PC d’un grand jeu Sony en monde ouvert. Le développeur Insomniac dit que le jeu devrait être plus stable maintenant et que certains de ses paramètres graphiques devraient être plus beaux, mais le studio dit qu’il est toujours à la recherche des causes de certains problèmes connus restants.

Plusieurs plantages liés au lancer de rayons ont été corrigés dans le dernier correctif PC Spider-Man Remastered, qui met à jour le jeu vers la version 1.817.1.0. Les réflexions par lancer de rayons sur les surfaces en acier inoxydable ont été rendues avec distorsion, et le studio dit que cela a également été corrigé.

De plus, la dernière mise à jour apporte également des améliorations visuelles à son implémentation HBAO +, de sorte que les ombres intérieures devraient être un peu plus agréables si vous utilisez ce paramètre. Le correctif améliore la vérification de la version Windows du jeu et améliore la stabilité lorsque vous sortez du jeu avec une touche alt-tab rapide, et les choses ne devraient plus se figer si vous modifiez votre préréglage graphique pendant une cinématique.

Insomniac suit quelques problèmes connus, dont un qui semble empêcher certains utilisateurs d’activer les effets de lancer de rayons, même lorsqu’ils disposent d’un matériel compatible. D’autres joueurs ont signalé qu’ils n’étaient pas en mesure de prendre une photo de l’Empire State Building, ce qui est une exigence de mission au début du jeu. Le studio affirme que cela ne semble se produire que sur les GPU fabriqués par Intel et que la société étudie ce problème.

Enfin, il y a une mission « Spider-Hack » qui nécessite un timing spécial, et certains joueurs disent qu’ils n’ont pas pu la terminer. Insomniac rapporte que cela a à voir avec la synchronisation des images et que le problème se produit lorsque le jeu tourne bien au-dessus de 60 images par seconde.

Pendant que le studio cherche un correctif, vous pouvez contourner ce problème en passant en mode plein écran exclusif et en réglant votre taux de rafraîchissement sur 60 Hz. Terminez le puzzle, puis revenez à vos paramètres préférés.

Reconnaissant que les correctifs peuvent parfois introduire de nouveaux problèmes en plus de résoudre les anciens, Insomniac maintient une branche de jeu non corrigée disponible. Sur Steam, vous pouvez revenir à la version antérieure du jeu en ouvrant les propriétés du jeu, en sélectionnant les versions bêta et en cliquant sur version_précédente dans le menu déroulant.

Vous pouvez lire notre revue Marvel’s Spider-Man Remastered PC pour savoir ce que nous pensions du port, ou vérifier la configuration système requise pour Spider-Man PC pour vous assurer que vous disposez du matériel pour l’exécuter.

Source-72

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