Le patch 6.18 de Final Fantasy XIV est sorti aujourd’hui, avec les changements les plus importants, notamment de nouveaux mondes pour les serveurs japonais et européens du RPG, et la possibilité supplémentaire de faire voyager vos personnages entre les centres de données.
Deux nouveaux chaos et deux nouveaux mondes lumineux ont été ajoutés aux serveurs européens, ainsi que Meteor, un nouveau centre de données, ajouté à la région japonaise. Le système de voyage tant attendu du centre de données a également été mis en œuvre, permettant aux joueurs de se rendre dans d’autres centres de données et de jouer avec des amis qui leur sont natifs. Les joueurs visitant d’autres centres verront le mot « voyageur » ajouté à leur plaque signalétique et seront soumis à diverses restrictions.
Les nœuds de collecte légendaires et intacts sont inaccessibles aux joueurs itinérants. De même, les serviteurs ne peuvent pas être convoqués ou embauchés, et vous ne pouvez pas mettre en vente des articles sur le marché d’un centre de données étranger. Les Linkshells ne peuvent pas être formés ou rejoints, pas plus que les équipes PvP. Il est également possible que le centre de données que vous avez choisi ne soit pas accessible – comme indiqué sur le Twitter officiel de Final Fantasy XIV, si votre monde cible est sursouscrit ou « congestionné », il sera temporairement désactivé en tant que destination.
? Concernant les déplacements dans les centres de données
Si le monde cible est encombré (par exemple, en raison d’une ruée vers les connexions après la maintenance ou lorsque les connexions sont concentrées), ce monde sera temporairement désactivé en tant que destination.
– FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_FR) 5 juillet 2022
Le patch 6.18 introduit également un rééquilibrage PvP. La puissance de base de l’action sanglante du Chevalier noir a été augmentée de 4 000 à 6 000. De même, le Gunbreaker a vu sa puissance de frappe éclatée passer de 6 000 à 7 000.
D’autres classes ont été légèrement affaiblies. L’action seiton tenchu non scellée du Ninja n’est désormais efficace que pendant huit secondes au lieu de dix, et la puissance de barrière du Black Mage est passée de 16 000 à 12 000.
Square-Enix indique dans les notes de mise à jour qu’il prévoit « un certain nombre d’ajustements pour le patch 6.2, y compris d’autres modifications de la vitesse à laquelle la jauge de limite se remplit pour chaque travail, ainsi que des modificateurs de dégâts ». Ils ont également publié les détails complets de tous les changements PvP pour 6.18.
Le patch 6.2, intitulé Buried Memory, devrait arriver fin août et introduira le nouveau sanctuaire de l’île où les joueurs pourront rassembler des matériaux, construire des maisons et s’occuper d’animaux.