mercredi, novembre 20, 2024

Le correctif de Fallout: London est toujours en route, ainsi qu’une « énorme » mise à jour

Un correctif pour Fallout: London pour résoudre les problèmes de plantage est toujours en route, le développeur Team Folon prévoyant un patch « énorme » peu de temps après.

Le mod de la taille d’un jeu créé par un fan pour Fallout 4 se déroulant dans la capitale anglaise est sorti fin juillet, mais les joueurs ont connu un grand nombre de plantages et de problèmes, y compris Ian Higton d’Eurogamer lorsqu’il a diffusé sa partie.

Peu de temps après, l’équipe Folon a promis qu’un correctif était en route et, dans une nouvelle déclaration sur son Discord, a réitéré ses plans pour l’avenir.

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« Nous sommes absolument époustouflés par l’incroyable soutien de la communauté envers notre mod. Votre enthousiasme et vos commentaires signifient beaucoup pour nous ! » peut-on lire dans l’annonce.

« Nous avons de grands projets pour l’avenir, à commencer par un correctif. Ce correctif résoudra certains plantages et inclura des systèmes essentiels comme « Buffout 4 », qui sera intégré au mod lui-même. Nous avons également identifié plusieurs autres correctifs qui apporteront une aide immédiate. De plus, nous expliquerons certaines fonctionnalités que nous avons ajoutées et qui n’ont peut-être pas été aussi utiles que nous le pensions, alors restez à l’écoute pour ces détails.

« L’avenir s’annonce prometteur ! Nous travaillons déjà sur un ÉNORME patch qui résoudra tous les problèmes signalés sur notre Discord, ainsi qu’une multitude de problèmes liés aux quêtes et autres.

« Le plan est donc le suivant : d’abord un correctif pour arrêter et aider à résoudre les plantages, puis un gros patch après. »

Pour l’instant, l’équipe propose toujours des séances de dépannage individuelles pour toute personne ayant des difficultés à faire fonctionner le mod.

Enfin, l’équipe Folon diffusera une partie des développeurs le jeudi 8 août (demain) à 20 heures, heure du Royaume-Uni, sur sa chaîne Twitch, offrant un aperçu du processus de développement.

Un rappel également : les joueurs devront rétrograder la version nouvelle génération de Fallout 4 pour que le mod fonctionne.

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