Le correctif 1.0.11f1 de la mise à jour Cities Skylines 2 est publié le 26 octobre

Comme promis, Colossal Order a publié aujourd’hui la mise à jour 1.0.11f1 de Cities Skylines 2 sur PC. qui est le premier patch post-sortie du jeu ! Ce n’est que le premier des nombreux correctifs prévus pour le jeu et vise à résoudre un certain nombre de problèmes techniques.

Notes de mise à jour du correctif 1.0.11f1 de Cities Skylines 2 :

Aujourd’hui, nous avons le premier d’une série de correctifs destinés à améliorer les performances de Cities: Skylines II. Bien que cela ne résolve pas tous les problèmes dont nous avons connaissance, nous souhaitions vous proposer ces améliorations le plus rapidement possible. Malheureusement, ce patch n’est disponible que sur Steam aujourd’hui. Nous faisons de notre mieux pour le rendre disponible sur le Microsoft Store dès que possible.

Ce correctif inclut les améliorations et correctifs suivants :

  • Modification du LOD pour qu’il soit indépendant de la résolution de rendu afin d’obtenir des performances plus cohérentes avec des résolutions élevées
  • Optimisation mineure avec du brouillard
  • Optimisations et ajustements de la profondeur de champ
  • Ajustements de l’éclairage global
  • Bégaiement optimisé lorsque les bâtiments apparaissent/montent de niveau
  • Divers bégaiements optimisés sur tous les systèmes
  • Correction d’un crash après la mise à niveau de l’éolienne
  • Correction d’un crash lorsque la voiture s’écrase sur une voiture encore cachée avec une remorque
  • Correction d’un crash avec le chargement du maillage (cela se produit principalement avec des paramètres faibles)

Cities Skylines 2 est désormais disponible sur PC et sortira sur PS5 et Xbox Series X|S au deuxième trimestre 2024.

Source: Forums Paradoxe

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