Le COO d’Embracer Group démissionne pour créer Strunke Games

D’autres problèmes se préparent au sein du groupe Embracer, car il a été révélé que le directeur de l’exploitation (COO) a quitté l’entreprise pour créer son propre studio.

Egil Strunke, COO d’Embracer Group depuis quatre ans, a annoncé qu’il avait quitté l’entreprise la semaine dernière. Dans un message sur son Compte LinkedIn, Strunke partage des sentiments mitigés à l’idée de quitter Embracer, affirmant qu’il était reconnaissant pour le temps passé là-bas tout en étant attristé de quitter toutes les personnes formidables avec qui il a travaillé là-bas. Et bien que le marché ait été difficile récemment, avec des licenciements dans les studios d’Embracer et des plans de restriction de la société, Strunke pense qu’Embracer en sortira plus fort.

« J’ai atteint un point de contrôle et il est temps de me lancer dans une nouvelle mission !

La semaine dernière, j’ai quitté Embracer Group en tant que COO, et c’est avec des sentiments mitigés que je quitte cette entreprise mondiale phénomène, enracinée à Karlstad, en Suède. D’une part reconnaissant d’avoir eu la chance de travailler avec l’unique en son genre Lars Wingefors et tous les autres collègues INCROYABLES (trop nombreux pour être mentionnés !) que je serai triste de quitter. D’un autre côté, je suis enthousiasmé par les opportunités qui s’offrent à moi – créer et bâtir ma propre entreprise : Strunke Games.

Mon histoire au sein du groupe s’étend sur deux périodes de quatre ans, la première de 2011 à 2014 – les premiers jours fondateurs avec l’acquisition des actifs de Jowood et de THQ et la plantation des graines de ce que nous ignorions alors qu’il deviendrait Embracer Group. Puis retour en 2019 dans un foyer d’acquisitions brûlant où de nouveaux entrepreneurs et des studios passionnants ont été ajoutés trimestre après trimestre. Multiplier le nombre d’employés par 14 pour atteindre 16 500 et le chiffre d’affaires par 8 pour atteindre environ 40 milliards de SEK en quatre ans a été une expérience et une aventure incroyables. Même si l’année dernière a été difficile, en raison des changements généraux du marché et de la consolidation de l’industrie, je suis convaincu qu’Embracer en sortira plus fort et avec un avenir long et brillant devant lui.

Strunke envisage l’avenir en tant qu’entrepreneur chez Strunke Games, décrivant les objectifs du nouveau studio.

« Alors maintenant, il est temps de redevenir entrepreneur. L’objectif de Strunke Games est de soutenir et de s’impliquer dans certains des studios, sociétés et projets de jeux les plus intéressants à travers le monde alors que l’industrie du jeu continue son évolution constante.

Je suis ouvert à discuter de toutes sortes de missions de conseil ; stratégie, mise à l’échelle/réduction, création de nouvelles opportunités commerciales, utilisation de mon réseau, rôles de gestion intérimaire, évaluation/DD de projet de studio/jeu, opportunités d’investissement, fonction de conseil d’administration ou de conseil, mentor/leadership et plus encore. J’ai un large éventail de compétences et d’expérience et j’aime me considérer en quelque sorte comme un « couteau de l’armée suédoise ».

Nous souhaitons à Strunke la meilleure des chances dans ses projets futurs, comme nous le faisons pour Embracer Group.

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