samedi, décembre 21, 2024

Le contrôleur d’accessibilité de PlayStation obtient plus de détails et un nom officiel

PlayStation a officiellement annoncé le nom de son prochain contrôleur d’accessibilité : le contrôleur d’accès.

Dans un nouveau blog PlayStation, la société a dévoilé de nouvelles informations sur son kit de contrôleur d’accessibilité, précédemment nommé Project Leonardo. Le contrôleur d’accès comprendra sa propre interface utilisateur d’accessibilité dédiée sur la PS5, où vous pouvez ajouter des profils de contrôleur, le mappage des boutons et ajuster les zones mortes et la sensibilité du stick.

Le billet de blog note également que le contrôleur d’accès dispose d’un mode bascule qui « permet aux joueurs d’ajuster le comportement de n’importe quel bouton pour qu’il fonctionne comme une touche de verrouillage des majuscules sur un clavier ». Selon le blog, le mode Toggle pourrait être utilisé pour entrer l’accélération dans un jeu de course comme Gran Turismo 7 ; le contrôleur d’accès accélérera sans que le joueur soit obligé de maintenir le bouton enfoncé.

Le contrôleur d’accès a été révélé pour la première fois au CES plus tôt cette année, et c’est la première fois que PlayStation fabrique un contrôleur de première partie conçu pour les joueurs handicapés. Il a été précédemment confirmé que le contrôleur d’accès comprendra des composants interchangeables, y compris une variété de boutons et de capuchons de bâton pour s’adapter à de nombreux besoins.

PlayStation n’a pas encore annoncé quand le contrôleur d’accès sera publié ou combien cela coûtera. Bien que Hideaki Nishino, vice-président principal de l’expérience de plate-forme chez Sony Interactive Entertainment, a déclaré que la société prévoyait « d’avoir plus à partager sur le contrôleur d’accès pour PS5, y compris plus de détails sur les produits et les versions, dans les mois à venir ».

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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