Le contrôle 2 devrait explorer le rôle du conseil d’administration plus en profondeur

Jesse Faden looking towards the Board's Black Pyramid in the Astral Plane in Control

Le Contrôler franchise a beaucoup de croissance dans son avenir. Remedy Entertainment travaille apparemment sur deux nouveaux jeux se déroulant dans cet univers, y compris une suite directe à l’original Contrôler. C’est formidable de voir que Remedy est si enthousiaste à propos de Contrôler après la réponse positive au premier jeu, car il reste encore beaucoup de mystères potentiels à résoudre et d’entités surnaturelles à combattre. Jesse Faden a peut-être réussi à conjurer le sifflement, mais Contrôler sert simplement d’introduction au monde du surnaturel. Maintenant qu’elle est dans le vif du sujet, Jesse va forcément vivre des choses encore plus étranges que ce que le premier jeu avait à offrir.

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Pour Jesse, il n’y a plus moyen d’échapper au surnaturel maintenant qu’elle est directrice du Federal Bureau of Control. Être le directeur signifie répondre directement au conseil d’administration, une ligue d’êtres extradimensionnels qui conseillent et guident le directeur; le Conseil est également le gardien de l’Arme de Service. Contrôle 2 a beaucoup d’options narratives, mais idéalement, le plateau jouera un rôle encore plus important dans le prochain match. Le conseil a obtenu relativement peu de temps d’écran dans Contrôler, mais la tradition de la franchise implique qu’elle a un impact beaucoup plus important sur le monde humain que les fans ne le savent peut-être.

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L’importance du conseil dans le contrôle

La première Contrôler fait grand cas du conseil d’administration, même s’il est largement périphérique à l’histoire. Tout au long du jeu, le Conseil agit comme une force utile pour Jesse de diverses manières. Il la guide à travers les défis du plan astral qui commencent lorsqu’elle trouve un objet de pouvoir et lui fournit des informations à l’aide de la hotline. Cependant, jusqu’à ce que le Hiss tente de détruire le Conseil avec l’aide de Dylan, il reste largement détaché de l’histoire, qui met l’accent sur Jesse et ses collègues humains membres du Bureau. Grâce à cela, de nombreuses questions sur le Conseil restent sans réponse.

Contrôle 2 ne devrait pas entièrement expliquer le Conseil, bien sûr, puisqu’une partie de ContrôlerL’appel de est le sens du mystère créé par des êtres extraterrestres insondables. Cependant, il serait bon d’avoir une meilleure idée des objectifs du conseil au cours de Contrôle 2. Bien que Contrôler présente le Conseil comme une force d’un autre monde étrange, éthérée et parfois drôle, il a clairement des objectifs et des désirs spécifiques, basés sur son schéma de recherche d’humains capables de gérer l’arme de service. Si l’arme de service est vraiment apparue comme des artefacts comme Excalibur dans le passé de l’humanité, alors il est clair que le Conseil a essayé d’accomplir des choses dans le passé. Contrôler monde depuis des siècles, voire des millénaires.


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Control 2 peut s’étendre sur le tableau

Il y a beaucoup de façons dont Contrôle 2 pourrait faire bon usage du Conseil. Jesse est un véhicule évident pour le caractériser plus en profondeur ; avec la menace du Hiss traitée, le Conseil pourrait commencer à donner à Jesse de nouvelles informations et objectifs qui éclaireront ses intentions pour l’humanité, sa relation avec la plus ancienne maison, ses désirs pour le Bureau, et plus encore. Selon ce que Jesse pense de ces tâches, elle et le conseil d’administration pourraient connaître une tension importante qui propulse l’intrigue dans de nouvelles directions. L’animosité des Hiss envers le plateau est également un excellent moyen d’intégrer le plateau dans l’histoire du prochain jeu, car Contrôler n’a pas précisé pourquoi il a tenté de détruire le Conseil.


Contrôle 2 a beaucoup de relations humaines dignes à utiliser davantage, mais il doit également ajouter plus de couches à la relation de Jesse avec le paranaturel. Elle a peut-être résolu son propre mystère paranaturel et retrouvé son frère, mais en tant que directrice du Bureau, Jesse doit faire face à de nombreux nouveaux mystères surnaturels qui changent sa façon de penser à son nouveau rôle. Des personnages mystérieux comme Ahti et le Conseil seront extrêmement utiles pour concevoir un nouveau Contrôler histoire pleine de découvertes inexplicables.

Une suite à Contrôler est en développement.

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