Le contenu téléchargeable « Return To Castlevania » de Dead Cells est apparemment « le plus gros à ce jour »

Le contenu téléchargeable "Return To Castlevania" de Dead Cells est apparemment "le plus gros à ce jour"

Image : Mouvement jumeau

Dans une récente interview avec Game Informer, Evil Empire – le studio de développement responsable du contenu post-lancement de Dead Cells – a longuement parlé de la prochaine extension « Return to Castlevania ».

Selon le co-fondateur d’Evil Empire, Benjamin Laulan, le DLC sera l’extension la plus ambitieuse du studio à ce jour et sera « deux fois plus grande » que toutes les extensions publiées précédemment :

« C’est notre plus gros DLC à ce jour. C’est quelque chose que nous disons toujours, mais c’est vraiment le cas. C’est fondamentalement deux fois plus gros que [the DLC] nous avons précédemment publié. Vous obtenez ce nouveau scénario, y compris tous les suspects habituels de la série Castlevania. Ainsi, vous verrez Richter Belmont, Alucard, Dracula, Maria Renard et bien d’autres qui vous guideront à travers cette nouvelle histoire pour découvrir essentiellement le contenu que nous avons inclus.

« Puisqu’il s’agit d’un roguelite, nous avons essayé de trouver un moyen de le rendre intéressant pour les nouveaux joueurs et les nouveaux arrivants à découvrir ce monde et les nouveaux objets et autres. Nous avons 14 nouvelles armes comme l’épée d’Alucard, le bouclier d’Alucard, le vieux classique croix. »

Non seulement cela, mais Laulan a également parlé de ce que les joueurs peuvent réellement attendre de l’expansion en termes de contenu, révélant que de nouveaux biomes, de la musique et des armes seront tous inclus, en plus d’une « confrontation incroyable » que l’équipe n’est pas tout à fait. prêt à parler encore:

« Nous avons trois nouveaux patrons, l’un d’eux étant une confrontation incroyable dont nous ne parlerons pas [about] encore, mais c’est super excitant et quelque chose de jamais vu auparavant dans le jeu. Qu’est-ce que j’ai oublié d’autre ? De nouveaux biomes. Nous avons deux nouveaux biomes basés sur les niveaux classiques de Castlevania. Nous avons de la musique, une toute nouvelle bande son.

« Nous avons eu la permission de Konami d’utiliser toutes les anciennes bandes sonores des anciens jeux Castlevania. Donc, ce que nous avons fait, c’est que nous [basically created] un mod Castlevania dans le sous-menu musique des options. Ainsi, vous pouvez essentiellement remplacer toute la musique de Dead Cells [with] leur version [from] Castlevanie. Toute la musique. Et nous avons aussi de nouvelles compositions qui ont été faites par le compositeur Dead Cells de tous les classiques, comme Bloody Tears… »

Tout cela semblait plutôt excitant, nous devons le dire! Nous vous encourageons à consulter l’intégralité de l’interview pour plus d’informations sur la façon dont l’équipe a démarré avec l’IP Castlvania et sur quelle franchise l’équipe pourrait aimer collaborer ensuite.

Il n’y a actuellement aucune date de sortie ferme pour l’extension « Retour à Castlevania », mais nous ne manquerons pas de vous tenir au courant dès que nous en saurons plus.

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