Call of Duty : l’Avant-garde Les luttes des zombies ont été bien documentées, car les fans n’ont pas tardé à partager leur déception avec le mode dès la sortie du jeu. Abandonnant l’approche basée sur les rondes que les fans ont appris à connaître et à aimer au cours des 10 dernières années, Der Anfang propose un style axé sur les objectifs qui supprime une grande partie de ce que les fans de Zombies ont appris à aimer. Il n’y a pas de petits œufs de Pâques à terminer, il n’y a pas d’arme magique à manier et le déroulement global de chaque match est très différent.
Alors que de nombreux fans de Zombies ont rapidement abandonné Call of Duty : l’Avant-garde, revenant à des jeux plus anciens ou à des cartes personnalisées sur PC, certains joueurs espéraient que la saison 1 apporterait des changements majeurs à l’expérience de Der Anfang. Malheureusement, bien qu’il y ait de petits ajouts et des changements de qualité de vie à voir, il est peu probable que cette saison plaise aux fans de longue date qui ont été déçus par le mode. Espérons que d’autres saisons apportent des changements plus importants, car si elles ressemblent toutes à la saison 1, Call of Duty : l’Avant-garde Les zombies n’auront aucune chance de récupérer.
Tout le contenu Zombies de la saison 1 de Call of Duty: Vanguard
Les ajouts de la saison 1 incluent un nouveau type d’objectif pour Der Anfang appelé Purge. Le mode verra les joueurs affronter des vers éthérés, le but étant de collecter des runes de contrôle tandis que des vagues de morts-vivants attaquent en permanence. La prémisse ressemble beaucoup à Harvest, mais les joueurs n’ont pas besoin de déposer les runes dans les obélisques en mouvement. Si c’est vraiment aussi similaire que cela en a l’air, ce type d’objectif est peu susceptible de rendre Der Anfang moins répétitif.
Call of Duty : l’Avant-garde L’autel des alliances des zombies sera agrandi avec quelques améliorations supplémentaires. L’un d’eux est une version de Deadshot Daiquiri, et un autre est une interprétation de l’effet Dead Wire Pack-A-Punch – deux choses qui étaient présentes dans les derniers modes Zombies le premier jour. Brimstone est un autre Covenant qui inflige des dégâts aux ennemis proches, tandis que Scrapper fournit plus de récupération. Swift Vengeance est de loin le Covenant le plus unique, car il inflige des dégâts supplémentaires lorsqu’il se déplace rapidement, ce qui le rend utile avec l’avantage Aetheral Haste. D’autres ajouts verront des lanceurs ajoutés au mode ainsi que des défis saisonniers disponibles.
Comme c’est toujours le cas avec Appel du devoir‘s Seasons, il y aura une mise à jour « Reloaded » de mi-saison qui ajoutera du contenu supplémentaire. Dans le cas d Call of Duty : l’Avant-garde Zombies, c’est là que se trouvent les mises à jour les plus percutantes de la saison, comme le bureau de Von List. Bien que les détails soient rares sur ce qu’est exactement ce contenu, il semble que ce sera un nouvel endroit que les joueurs pourront visiter tout en combattant à travers Der Anfang. Intel se trouvera sûrement dans le bureau qui fait la promotion de la prochaine quête principale de Der Anfang, et si les objectifs peuvent être complétés dans le bureau, cela devrait ajouter un peu de variété à la boucle de gameplay de base.
Le Tome of Rituals est un autre ajout nécessaire, car il fournit des mises à niveau pour les artefacts. Compte tenu de la puissance des mises à niveau sur le terrain Call of Duty : Guerre froide des Black Ops, les mêmes capacités se sentent incroyablement faibles dans Call of Duty : l’Avant-garde car ils ne peuvent pas être mis à niveau. Le Tome of Rituals devrait changer cela, bien qu’il ne soit pas clair si les joueurs les amélioreront via une devise comme les cristaux d’Aetherium ou à chaque match via une station de mise à niveau. Les killstreaks et la pause du serveur sont également confirmés à venir.
Bien que ces améliorations de la qualité de vie soient toutes les bienvenues et soient très similaires aux ajouts apportés à Call of Duty: Black Ops Cold WaLe mode Éclosion de r au fur et à mesure que les saisons progressaient, ils ne résolvent pas les problèmes plus importants avec le mode. Non seulement Outbreak avait une base plus solide sur laquelle s’appuyer, mais il s’accompagnait d’un contenu basé sur des rondes que les fans adorent. En se concentrant complètement sur l’expansion de Der Anfang, Treyarch ne donne toujours pas à la communauté ce qu’elle veut.
Sur quoi les futures saisons de Call of Duty: Vanguard Zombies doivent se concentrer
Ne vous y trompez pas, Der Anfang a besoin de travail pour devenir une meilleure expérience Zombies. Plus d’objectifs et de zones sont un bon début, mais il faudra également ajouter du contenu latéral approprié et des œufs de Pâques. Outbreak a régulièrement reçu des choses comme la quête secondaire de la radio, le combat du boss Orda et les hélicoptères Omega à abattre. Des objectifs facultatifs similaires devraient arriver à Der Anfang, donnant aux joueurs quelque chose à faire entre les objectifs principaux, à part briser les mêmes cristaux et ouvrir les mêmes coffres.
De plus, les quêtes secondaires appropriées doivent venir à Der Anfang. Bien que la quête principale éventuelle soit évidemment une nécessité, les meilleures cartes de zombies ont toujours eu bien plus à faire que la quête principale. Treyarch peut commencer petit avec une chanson cachée, car les fans aimeraient sûrement entendre un autre morceau original de Zombies. À partir de là, de petites quêtes offrant des mises à niveau gratuites peuvent aider à ramener l’âme de Appel du devoir Zombies, avec l’identité du mode qui revient lentement. Une arme magique est également une nécessité, même si cela signifie simplement jeter le Ray Gun dans la Mystery Box. Après tout, les fans de Zombies devraient être excités lorsqu’ils tentent leur chance, en espérant que chaque tour leur donnera une arme merveilleuse. Actuellement, ce sentiment est inexistant.
Cependant, tout en se concentrant davantage sur les quêtes secondaires et en ajoutant une arme magique aidera Der Anfang, Treyarch doit ajouter du contenu basé sur le tour au jeu dès que possible. De toute évidence, les nouvelles cartes de survie prennent beaucoup de temps à se développer, il peut donc s’écouler plusieurs saisons avant qu’une ne soit ajoutée. En attendant, cependant, Treyarch pourrait enfin appuyer sur la gâchette de Zombies Chronicles 2. L’ajout de TranZit, Die Rise et Buried inciterait instantanément les fans à investir à nouveau dans Zombies, même si les cartes sont ajoutées à Call of Duty : Guerre froide des Black Ops au lieu. Avoir le contenu des Chroniques pourrait occuper les fans jusqu’à ce que Call of Duty : l’Avant-garde est dans un meilleur état avec ses propres offres à base de rondes.
Même la mise à disposition d’un remastering Shi No Numa approprié contribuerait grandement à plaire aux fans de longue date. Treyarch a déjà ramené la plupart des actifs nécessaires à la carte de Der Anfang, alors que les joueurs se battent à travers toute la hutte principale chaque fois qu’ils se téléportent dans la zone. Bien que la carte soit petite et datée par rapport aux normes d’aujourd’hui, son ajout servirait de pansement qui permettrait au mode de récupérer. De nombreux joueurs se contenteraient sûrement de se battre à travers le marais japonais pendant que Treyarch travaille sur une nouvelle expérience basée sur le tour, et des systèmes comme Pack-A-Punch pourraient être ajoutés pour moderniser un peu Shi No Numa. En réalité, Treyarch manque de temps pour économiser Call of Duty : l’Avant-garde Zombies, et la saison 1 étant si terne est préoccupante. Espérons que certains contenus pour les fans basés sur des rondes arrivent le plus tôt possible.
Call of Duty : l’Avant-garde est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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