jeudi, décembre 26, 2024

Le contenu de Babylon’s Fall jusqu’à la fin de la saison 2 est presque terminé, le travail sur la saison 3 a commencé

PlatinumGames a beaucoup de contenu à venir en magasin pour La chute de Babylone joueurs.

De plus, l’équipe est également déterminé à fournir de nouveaux contenus pour le jeu et apportez des améliorations en fonction des commentaires des joueurs pour que les joueurs existants continuent à jouer et pour attirer de nouveaux arrivants.

Le jeu en direct n’est pas un très grand succès. Au moins sur PC, car nous ne savons pas quels sont les nombres de joueurs sur PS4 et PS5. Sur Steam, le nombre maximal de joueurs simultanés du jeu était de 1 166 lors de la sortie du jeu. Au moment de mettre sous presse, il ne figurait pas sur la liste des 100 meilleurs jeux joués et le nombre de joueurs était de 296 joueurs.

Mais PlatinumGames espérait y remédier en proposant de nouveaux contenus, et en écoutant ses joueurs.

Pour commencer, prévu pour fin mars, les joueurs peuvent s’attendre à une réduction du nombre d’ennemis et du nombre de gimmicks, et les bugs affectant les attaques en duel seront corrigés.

L’équipe travaille également à apporter des ajustements aux graphismes, ajoutera la possibilité d’activer ou de désactiver les effets de combat de vos alliés, fournira des verrouillages supplémentaires, permettra de vérifier les détails des objets achetés à The Exchange, une fonctionnalité à montrer des effets de buff actifs seront ajoutés, il y aura une réévaluation de l’équilibrage des armes.

Les commentaires que l’équipe continuera d’examiner incluent l’ajout d’options d’accessibilité telles que la prise en charge du filtrage des couleurs, la facilité d’utilisation de The Exchange and the Forge et les obstacles de donjon. Les commandes, le menu du QG, les quêtes de campagne avec des scènes de film répétitives, un écran de sélection de quête, l’optimisation pour PC, etc. seront également examinés en fonction des commentaires des joueurs.

À partir de la saison 2 et au-delà, les types d’armes autres que les arcs et les épées seront améliorés pour améliorer l’équilibre. L’équipe observera ensuite et décidera si les arcs et les épées doivent être atténués.

Le 22 mars verra une mise à jour à grande échelle, et le 26 avril, une autre mise à jour introduira une histoire supplémentaire.

Vous pouvez consulter une feuille de route préliminaire pour le contenu à venir et précédemment publié ci-dessous, et si vous êtes intéressé à essayer le jeu, une démo Steam sera disponible le 23 mars. Il y a aussi un événement de collaboration Nier Automata qui se déroule du 29 mars à 26 avril.

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