J’adore quand un jeu indépendant prend des éléments de plusieurs genres et les mélange pour créer quelque chose de nouveau. Certes, il ne fait pas toujours mouche, mais parfois il réussit parfaitement. Donjons et Royaumes est le dernier jeu à participer à ce mélange de genres, et j’en ressens immédiatement de bonnes vibrations. En reprenant des éléments de RPG, de dungeon crawlers, de city builders et de simulations de gestion et en les intégrant dans un cadre médiéval, c’est définitivement un jeu à surveiller, surtout si vous êtes fan de Dark and Darker ou de Manor Lords.
En tant que chef d’un groupe de réfugiés en fuite, votre tâche dans Dungeons and Kingdoms est de construire une nouvelle colonie pour votre peuple. À l’aide d’un système modulaire de plus de 500 pièces individuelles, vous devez ériger des bâtiments tels que des maisons et des écuries, développer des infrastructures et terraformer le terrain qui vous entoure afin que votre colonie puisse s’étendre et être protégée. Comme dans tout jeu de gestion, vous devez également nourrir, abreuver et rendre heureux votre peuple. Cultivez des cultures à l’intérieur de vos propres murs ou partez à la chasse et à la collecte de ressources.
Il y a aussi un cycle complet de jour et de nuit, et des changements de saisons, pour vous tenir en haleine. Oh, et comme le montre la bande-annonce ci-dessous, vous pouvez caresser le chien. Je veux dire, le renard. Sympa.
Ajoutez à cela le style artistique charmant du jeu et son décor médiéval, et je suis convaincu que ce jeu est un excellent jeu de construction de ville. Mais il y a un autre côté à Dungeons and Kingdoms.
Avec le combat à la troisième personne d’un RPG, vous devrez non seulement défendre votre colonie contre les hors-la-loi et les pillards, mais aussi explorer une série de ruines et de temples infestés de monstres. En éliminant ces donjons, vous gagnerez des récompenses et de nouvelles technologies que vous pourrez utiliser pour améliorer votre colonie. Il y a aussi un dragon, ce qui, d’après ce que je sais, n’est jamais une mauvaise chose.
Ce qui est encore plus impressionnant dans tout cela, c’est que tout cela a été développé par une seule personne. Nous voyons un nombre toujours croissant de jeux indépendants remarquables développés en solo, et celui-ci vient encore s’ajouter à la liste. Prendre des éléments de hits comme Dark and Darker et Manor Lords, mais leur donner une nouvelle dimension, tout seul, est un véritable exploit.
Si vous aimez le son de Dungeons and Kingdoms, vous pouvez le mettre dans votre liste de souhaits sur Steam ici.
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