Le constructeur de deck de défense de tour ORX obtient une deuxième faction qui abandonne les châteaux pour les armées de lanceurs de flèches

Le constructeur de deck de défense de tour ORX obtient une deuxième faction qui abandonne les châteaux pour les armées de lanceurs de flèches

Eh bien, c’est une agréable surprise. Lorsque j’ai goûté pour la première fois aux délices de la construction de deck de défense de tour d’ORX il y a quelques mois, j’avais supposé que nous jouions en tant que constructeurs de châteaux médiévaux de la démo tout au long. Aujourd’hui, cependant, les développeurs Johnbell ont annoncé une toute nouvelle faction pour le jeu, les Dune Reavers qui aiment le sable. Encore plus intrigant, cependant, c’est que les Dune Reavers ne sont pas vraiment de grands fans de construction, vous savez, tours, privilégiant plutôt l’approche par la force brute de leurs grandes armées. Pouvez-vous encore l’appeler tower defense s’il n’y a pas de tours impliquées ? Décidez par vous-même en regardant la nouvelle bande-annonce de gameplay ci-dessous.

D’abord taquiné plus tôt ce mois-ci, les Dune Reavers doivent toujours protéger leur donjon central lors d’une invasion d’orcs, mais au lieu d’abattre les cartes murales du château pour le protéger des hordes venant en sens inverse, vous construirez une caserne et l’alimenterez avec un approvisionnement régulier. de maisons. Chaque maison recrute une escouade de soldats pour votre cause, et vous pourrez les affecter à certaines tuiles pour défendre votre colonie.

Contrairement aux tours Rune Guardians, cependant, vos armées Dune Reaver peuvent se déplacer, mais au prix de quelques pièces d’or. Vous pouvez également les transformer en archers, lanciers ou grenadiers pour leur donner plus de puissance de feu – un peu comme la façon dont vous pourriez ajouter des tourelles et des boulets de canon empoisonnés aux châteaux des Rune Guardians de la démo – mais la chose que je suis le plus excité à l’idée d’essayer est les capacités surnaturelles des Dune Reavers. La bande-annonce mentionne le vampirisme et la téléportation comme exemples de cartes que vous pourrez jouer. Je suis donc intrigué de voir ce que Johnbell leur réserve d’autre.

Les Dune Reavers et Rune Guardians seront tous deux disponibles pour s’attaquer à la campagne en quatre actes d’ORX lors de son lancement en accès anticipé. Chaque acte contient quatre missions, aboutissant à une bataille contre un grand boss à la fin, il semble donc qu’il y aura beaucoup de choses à se mettre sous la dent. Vous devrez également repousser neuf clans orcs différents dans quatre biomes différents, y compris des déserts et des étendues enneigées, et faire face à leurs propres systèmes météorologiques uniques. La nature proc gen de ces cartes m’a accroché pendant des heures lorsque j’ai joué à la démo, mais il y aura également diverses options de difficulté disponibles si vous voulez vraiment monter la barre.

Nous n’aurons pas à attendre longtemps pour voir comment les Dune Reavers se comparent aux Rune Guardians amoureux des châteaux non plus, car ORX sera lancé en accès anticipé sur Steam et Epic Games Store le 30 août.

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