Lorsque Nvidia a présenté son connecteur d’alimentation propriétaire à 12 broches avec ses cartes graphiques GeForce RTX série 30 Founders Edition l’année dernière, beaucoup l’ont considéré comme exagéré. Mais la décision pourrait en effet être assez judicieuse car ce connecteur et ce câble sont compatibles avec la connexion d’alimentation standard à 12 + 4 broches (12VHPWR), de sorte que les cartes graphiques GeForce Founders Edition existantes fonctionneront parfaitement avec les blocs d’alimentation de nouvelle génération.
Le connecteur d’alimentation à 12 broches de Nvidia (anciennement connu sous le nom de Molex MicroFit 3.0 double rangée, 12 circuits) est conçu pour fournir jusqu’à 600 W à une carte graphique en utilisant le rail 12 V d’un bloc d’alimentation et apparemment la même quantité de puissance est configurée pour être fournie par un connecteur d’alimentation auxiliaire PCIe 5.0 à 12 + 4 broches (également appelé 12VHPWR).
Alors que le 12VHPWR dispose de 16 connecteurs au total, quatre utilisent un ensemble distinct de contacts qui transportent actuellement des signaux de bande latérale qui valident que la carte est correctement connectée et déterminent la puissance initiale maximale que la carte peut obtenir du bloc d’alimentation particulier via le câble particulier, selon un document obtenu par Igor’s Lab (via VideoCardz). Il y a un contact (sur quatre contacts de bande latérale) réservé pour une utilisation future, donc il ne fait rien aujourd’hui. Il n’est pas clair si les contacts de bande latérale sont obligatoires ou facultatifs. Pendant ce temps, les connecteurs d’alimentation et de masse du 12VHPWR et du câble d’alimentation à 12 broches de Nvidia sont les mêmes.
Il y a une autre ride cependant. Formellement, chaque contact du connecteur d’alimentation à 12 broches de Nvidia est évalué à 9 A, tandis que chaque contact d’une prise 12 VHPWR est conçu pour jusqu’à 9,5 A, bien que la puissance nominale maximale de chaque connecteur soit la même. De plus, les dimensions d’un 12VHPWR et du connecteur d’alimentation à 12 broches de Nvidia sont généralement les mêmes, ce qui implique essentiellement que ce dernier est un sous-ensemble du premier sans signaux de bande latérale.
Il n’y a pas beaucoup d’alimentations avec un connecteur d’alimentation auxiliaire PCIe 12 + 4 broches dans la nature aujourd’hui, mais Asus en a déjà introduit deux : les blocs d’alimentation Thor compatibles ATX et les blocs d’alimentation Loki compatibles SFX/SFX-L. Alors que les plus petites alimentations Loki ont en effet quatre broches de bande latérale, les plus grandes alimentations Thor continuent d’utiliser des connecteurs d’alimentation PCIe auxiliaires conventionnels à 8 broches et sont toujours badgées comme PCIe 5.0-ready. Inutile de dire que, lorsque HardwareLuxx a essayé de connecter une carte graphique Nvidia GeForce RTX Founders Edition au ROG Thor 1000W Platinum II, cela a parfaitement fonctionné.
Nous ne savons pas avec certitude si les broches de bande latérale d’une prise d’alimentation 12VHPWR sont obligatoires ou non, mais comme le ROG Thor 1000W Platinum II ne les a pas, nous supposons qu’elles ne le sont pas. À cette fin, nous pouvons nous attendre à ce que les cartes graphiques GeForce RTX série 30 Founders Edition de Nvidia avec les connecteurs d’alimentation à 12 broches de Nvidia fonctionnent parfaitement avec les blocs d’alimentation compatibles PCIe 5.0 qui n’ont pas ces contacts de bande latérale 12VHPWR. Nous ne pouvons pas être sûrs à 100% des blocs d’alimentation qui ont mis en œuvre ces contacts de bande latérale, mais s’ils ne sont pas obligatoires, tout devrait bien se passer aussi.
Bien sûr, nous devrons tester les cartes graphiques GeForce RTX série 30 Founders Edition de Nvidia avec au moins certaines alimentations qui sont soit PCIe 5.0 soit équipées d’une prise d’alimentation 12VHPWR pour être absolument sûrs de leur compatibilité. Mais pour l’instant, il semble que les propriétaires des dernières cartes FE de Nvidia puissent mettre à niveau leurs blocs d’alimentation en toute sécurité et se préparer à la prochaine génération des meilleures cartes graphiques tout en utilisant les cartes actuelles dans l’intervalle.