Le concepteur narratif principal de Halo Infinite quitte 343 industries

Le concepteur narratif principal de Halo Infinite quitte 343 industries

Le concepteur narratif principal sur Halo Infinite, Aaron Linde, confirme qu’il quitte 343 Industries pour une nouvelle opportunité en 2022.


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Halo infini a été l’une des plus grandes nouveautés de jeu de 2021, gagnant de nombreux éloges à la fois pour son expérience multijoueur gratuite et pour sa campagne d’histoires solo premium. De nombreux éloges ont été adressés au Halo infini histoire en particulier, avec de nombreux fans appréciant le retour tant attendu de Master Chief. le Halo L’histoire est clairement loin d’être terminée, mais il semble que les futures histoires devront être guidées par un autre concepteur narratif principal.

Halo infini Le concepteur narratif principal Aaron Linde a confirmé qu’il quittait 343 Industries. Linde a confirmé la nouvelle sur les réseaux sociaux, affirmant qu’il quittait l’entreprise afin de « poursuivre une nouvelle opportunité en 2022 », bien que les détails sur ce qu’est exactement cette opportunité n’aient pas été révélés au moment de la rédaction de cet article. Linde a fait l’éloge de son passage chez 343 Industries et a décrit Halo infini comme le meilleur jeu sur lequel il ait jamais travaillé.

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La carrière de Linde a commencé en 2008 lorsqu’il a commencé à travailler comme gestionnaire de communauté pour Armement de guerre avant de travailler sur le contenu de l’histoire pour Gears of War 3 en tant que producteur. Linde a finalement rejoint Monolith Productions où il a travaillé sur La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor et a également passé quelques années chez Gearbox Software à travailler sur Guerrier-né. Linde continuerait à travailler sur des jeux populaires comme Guild Wars 2 et Destin 2 avant de finalement se rendre chez 343 Industries en août 2019 pour travailler sur Halo infinil’histoire de.

Une partie du travail de Linde sur Halo infini inclus la création de plus de 15 000 lignes de dialogue pour Halo infini ennemis et Marines. Cet aspect de Halo infiniLa campagne solo de s’est mérité pas mal d’éloges en particulier, beaucoup remarquant à quel point le dialogue Grunt est amusant. Infini et comment tout cela contribue à donner vie au monde ouvert de Zeta Halo. Linde a également aidé à concevoir les tours de propagande bien accueillies à Halo infini et a évidemment eu une énorme influence sur l’histoire dans son ensemble en tant que concepteur narratif principal.

Linde a eu une carrière impressionnante dans l’industrie du jeu jusqu’à présent et il sera intéressant de voir où il finira. En attendant, le Halo l’histoire va continuer, avec Halo infini laissant des fils suspendus qui peuvent être suivis dans une suite ou autrement une nouvelle extension d’histoire qui pourrait être publiée par Xbox plus tard.

Halo infini être un jeu de service en direct a déjà conduit à la spéculation qu’un nouveau contenu de campagne est en route, bien qu’il ne soit pas clair quand ou si cela arrivera un jour. Pour le moment, Halo les fans peuvent travailler à 100% sur la campagne solo et continuer à s’affronter dans les arènes multijoueurs en ligne du jeu.

Halo infini est maintenant disponible pour PC, Xbox One et Xbox Series X.

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Source : Aaron Linde – LinkedIn


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