Le concepteur narratif principal de Halo Infinite, Aaron Linde, a annoncé qu’il avait quitté 343 Industries. Linde a déclaré sur Twitter qu’il partait pour « poursuivre une nouvelle opportunité », celle que nous savons maintenant être un travail chez Riot Games, développeur de League of Legends. Linde rejoint l’équipe R&D de Riot.
Linde a déclaré que c’était une « décision terriblement difficile » de quitter 343. « Halo Infinite restera l’une des réalisations les plus fières de ma carrière pour le reste de ma vie », a déclaré Linde. « Je suis tellement reconnaissant d’en avoir fait partie. »
Une nouvelle douce-amère à signaler : je quitte 343 Industries pour saisir une nouvelle opportunité en 2022. Ce fut une décision terriblement difficile ; Halo Infinite restera l’une des réalisations les plus fières de ma carrière pour le reste de ma vie. Je suis tellement reconnaissant d’en avoir fait partie.
– Aaron Linde (@aaronlinde) 31 décembre 2021
Linde a poursuivi en disant: « Je tiens à remercier mes chers collègues de 343 pour avoir créé le meilleur jeu sur lequel j’ai jamais travaillé, notre incroyable distribution de voix pour élever notre travail dans chaque livraison de ligne, et nos joueurs pour nous rejoindre sur ce voyage sauvage. Vous avez fait de 2021 une année incroyablement spéciale pour moi. Je deviens grinçant à parler de vraie merde ** sur ce site stupide [Twitter] donc je vais en rester là pour le moment. Mais je ne saurais trop souligner à quel point je suis reconnaissant et le serai toujours. A la prochaine mission. »
J’ai oublié d’annuler mon essai Adobe Premiere, ce tweet m’a donc coûté 30 $. Quoi qu’il en soit, je suis ravi d’annoncer que je rejoins Riot R&D ! https://t.co/jQeC3LbMaW
– Aaron Linde (@aaronlinde) 3 janvier 2022
En tant que concepteur narratif principal, Linde était en charge d’une petite équipe d’écrivains gérant « tout le contenu narratif du monde ouvert » dans le jeu, selon sa page LinkedIn. Cela représentait plus de 15 000 lignes de bavardages ennemis et marins, plus de 100 journaux audio et un dialogue ambiant.
Avant Halo, Linde était l’auteur principal de Battleborn de Gearbox avant de passer à ArenaNet pour travailler sur un projet non annoncé au studio Guild Wars. Il a ensuite déménagé chez Bungie pour devenir scénariste principal sur Destiny 2 avant de passer à 343 en 2019 pour travailler sur Halo Infinite.
Quant à Halo Infinite, l’événement multijoueur Winter Contingency du jeu se déroule maintenant.
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