Le concepteur de Starfield réfléchit au lancement et au développement : « Mon Dieu, j’ai été stressé pendant 2 ans d’affilée »

Le designer de Starfield, Emil Pagliarulo, revient sur son expérience en tant que développeur vétéran de Bethesda et partage ce qui, selon lui, permet aux jeux du studio de résister à l’épreuve du temps.

Dans un long Fil Twitter, Pagliarulo partage que son amour pour Bethesda a commencé avec le RPG The Elder Scrolls: Arena de 1994, le premier jeu de la vénérable série fantastique en monde ouvert. « J’étais à l’université et mon colocataire et moi jouions à des jeux solo à la manière d’un hotseat », écrit Pagliarulo. « Je me souviens que nous avons dû appeler le support technique de Bethesda pour obtenir de l’aide sur la configuration du gestionnaire de mémoire SMARTDRV. C’est fou. »

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