Le concepteur de créatures « Prey » a parcouru 20 concepts avant de créer le prédateur parfait Le plus populaire doit être lu Inscrivez-vous aux newsletters Variety Plus de nos marques

Le concepteur de créatures "Prey" a parcouru 20 concepts avant de créer le prédateur parfait Le plus populaire doit être lu Inscrivez-vous aux newsletters Variety Plus de nos marques

L’équipe chargée de donner vie au Predator dans la préquelle acclamée de Hulu « Prey » était particulièrement bien placée pour le projet. Les vétérans de l’industrie primés de StudioADI, Alec Gillis et Tom Woodruff Jr. ont travaillé sur de nombreux films célèbres, y compris l’original « Predator », et ils sont les co-créateurs de l’extraterrestre dans le film du réalisateur Dan Trachtenberg. « Prey » a également atteint un premier record d’audience pour le streamer, et à l’intérieur de ce costume Predator se trouve l’acteur monstre Dane DiLiegro.

L’itération « Prey » de la créature emblématique, qui est une combinaison de costumes physiques et de CGI, diffère des incarnations précédentes. « Certaines de nos premières conversations avec Dan visaient à rendre ce Predator super mince avec une sorte de camouflage étrange et différent de la chose reptilienne que nous avons vue auparavant », a expliqué Woodruff Jr., ajoutant que les différentes proportions faisaient allusion au stade de Predator. développement.

Gros plan sur la combinaison Predator
David Boukach

« La tête de celui-ci n’était pas énorme, les dreadlocks sont devenus plus fins et nous essayions d’imiter la sensation des guerriers dans leurs longs cheveux », a-t-il poursuivi. « Lorsque nous avons commencé à travailler sur les instruments du Predator, nous avons eu des conceptions qui semblaient un peu plus artisanales. L’idée était que le Predator avait aussi des armes primitives qui évoluaient. Il a ajouté que la préquelle « ne concernait pas les armes contre les armes », mais plutôt « cette fille et cette créature et comment elles fusionnent toutes ».

Gillis a déclaré qu’ils avaient commencé avec environ 20 concepts Predator différents avant que Trachtenberg ne les réduise à cinq. Ils l’ont affiné à partir de là par ce qu’il a appelé « l’élaboration des nuances ».

Cela a défini des points d’ancrage clairs pour créer le personnage en environ six semaines. En raison de la pandémie, une grande partie de ce processus s’est déroulée sur Zoom, avec des ajustements occasionnels en personne. « Nous avons jeté un justaucorps sur mon fils parce qu’il est super maigre », a expliqué Woodruff Jr.. « Il y avait tous ces trucs détaillés sur la peau de Predator imprimés dessus, et juste à côté de lui se trouvait Dane portant ses pièces de maquette. » C’est à ce moment-là que le duo et Trachtenberg ont réalisé que le Predator concernait autant la mentalité et le mouvement de Dane que son design.

Image chargée paresseusement

Dane DiLiegro en tant que Predator reçoit une retouche dans son costume de Predator.
David Boukach

« Vous ne vous contentez pas de mettre le costume et d’aller travailler », a précisé DiLiegro. « Cela ne fonctionne pas comme ça avec un personnage aussi emblématique que celui-ci. »

Gillis a révélé qu’ils avaient créé six combinaisons Predator et quatre têtes, qu’ils ont toutes utilisées à bon escient. «Vous les jetez au fur et à mesure de la production, non seulement à cause de la sueur humaine, mais parce que certaines scènes sont si physiques. Nous commençons avec un costume, le portons, puis le transformons en costume de cascadeur. Vous franchissez à peine la ligne d’arrivée avec un costume présentable.

Woodruff Jr. a ajouté: «Je pense que nous en avons économisé un ou deux pour le moment où nous aurons besoin de voir ce détail de près. Nous préparions Dane pour un tournage de nuit et avions une paire de pieds Predator. Nous les regardions comme, ‘Wow, cela ne fonctionnera pas à la lumière du jour, mais nous pouvons lui jeter un peu de couleur et réparer les choses, et ils fonctionneront bien la nuit.’

Image chargée paresseusement

Dane DiLiegro dans le rôle du prédateur.
David Boukach

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