Le compte Google de Terraria Dev a été corrigé, il arrive donc sur Stadia après tout

Le compte Google de Terraria Dev a été corrigé, il arrive donc sur Stadia après tout

Plus tôt ce mois-ci, le développeur Andrew Spinks a déclaré qu’il annulait la sortie de Terraria sur Google Stadia parce que son compte Google avait été désactivé sans raison indiquée et qu’il n’avait pas pu le récupérer pendant des semaines. « Je ne serai pas impliqué dans une entreprise qui valorise si peu ses clients et ses partenaires », a-t-il tweeté, concluant que « Faire affaire avec [Google] est un passif. »

Il semble maintenant que le problème ait été résolu et Terraria est de nouveau en route vers la plate-forme de jeu en nuage assiégée de Google.

La nouvelle que Terraria pour Stadia était de retour n’a pas été annoncée par Spinks lui-même, mais par son collègue développeur Re-Logic Ted « Loki » Murphy dans une mise à jour du forum.

Comme vous l’avez peut-être remarqué, nous avons eu une tonne de problèmes pour démarrer l’année en raison du verrouillage de l’ensemble du compte Google de Redigit début janvier. Après un mois de pression (et avec l’immense soutien de nos fans), Google a finalement tendu la main et a été en mesure de fournir beaucoup de transparence sur la situation et de restaurer l’accès à tous nos comptes. En raison du travail acharné de l’équipe Stadia – ainsi que de nos partenaires de 505 Games – nous avons décidé d’autoriser le lancement prochain de Terraria sur Google Stadia. La version de Terraria Stadia est basée sur la version 1.4.0.5 (dernière) de DR Studios et est actuellement chez Google pour examen de certification.

Stadia est le service d’abonnement aux jeux en nuage de Google, et il a désespérément besoin de jeux tiers comme Terraria, après avoir fermé toutes ses équipes de développement internes.

Cette nouvelle arrive en même temps qu’un nouveau rapport publié hier par Wired qui se penche sur les problèmes rencontrés par ces équipes de développement tout en essayant de créer des jeux. Certaines sources ont conclu que Google « aurait dû suivre la voie de Microsoft et se concentrer sur l’acquisition de studios plutôt que d’essayer de repartir de zéro », ce qui semble extrêmement charitable envers Microsoft.

Stadia semble condamné, en tant que marque sinon en tant que technologie, mais je suppose que c’est une bonne nouvelle pour les sept personnes qui ne possèdent pas déjà Terraria et préfèrent y jouer via un service d’abonnement déroutant et coûteux plutôt que de simplement payer 7 £ pour acheter (ou 3 £ sur mobile). Dans d’autres nouvelles, toutes mes affaires sont dans l’écosystème Google, et si je perdais mon compte Google, je perdrais non seulement 16 ans d’e-mails, mais, comme, chaque enfant jamais pris de mon enfant que je n’ai pas fait imprimer. Oups.

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