Le lancement de Starfield (s’ouvre dans un nouvel onglet) a été reporté à 2023, et depuis la présentation des jeux Microsoft et Bethesda en juin, nous n’avons vraiment rien entendu de nouveau sur le jeu. Nous sommes essentiellement coincés à regarder la rampe de lancement, attendant que la grosse fusée de Bethesda commence à émettre de la fumée avant le lancement.
En attendant, nous prendrons toutes les nouvelles informations que nous pourrons obtenir, et heureusement (via wccftech (s’ouvre dans un nouvel onglet)) une nouvelle source intéressante est apparue récemment. Le compositeur de Starfield, Inon Zur, a été interviewé par le musicien et podcasteur Nikhil Hogan (s’ouvre dans un nouvel onglet)et après une conversation agréable sur la longue carrière de Zur, le sujet a finalement été abordé dans le prochain RPG spatial de Bethesda.
Si vous n’avez jamais entendu parler de Zur, je peux presque vous garantir que vous avez au moins entendu son travail : le musicien primé a composé pour des jeux comme Baldur’s Gate 2, SOCOM 2, Crusader Kings, Prince of Persia, Twisted Metal, Crysis , et Dragon Age : Origins, pour n’en nommer que quelques-uns de son illustre carrière. Et pour tous les fans de Bethesda, Zur a composé la musique de Fallout 3, Fallout : New Vegas, Fallout 4 et Fallout 76. Ici, il joue Le thème principal de Fallout 4 au piano. C’est génial.
Hogan a demandé à Zur ce qu’il pouvait nous dire sur Starfield, et Zur a immédiatement commencé à parler de la taille du jeu,… mais pas tant de la taille du monde du jeu que de sa portée, de son histoire et de ses thèmes.
« Starfield est un jeu énorme. Starfield est un jeu profond, c’est un jeu philosophique. Si vous voulez jouer à Starfied, cela consommera beaucoup de votre être », a déclaré Zur à Hogan. « Je crois qu’après Starfield, vous serez, je ne dirais pas une personne changée, mais cela vous donnera certainement une autre perspective, peut-être une perspective plus profonde de tout votre être. »
Ce sont de très grandes revendications pour un jeu où vous volez avec un jetpack tirant sur des pirates, voler des vaisseaux spatiauxet adorer les serpents cosmiques. Mais, l’enthousiasme de Zur pour le RPG semble authentique, et il est agréable d’entendre qu’il peut y avoir des thèmes plus profonds que le simple achat des pièces parfaites pour personnalisez nos vaisseaux spatiaux.
« En termes de taille, quelle est sa taille, côté musique ? » Hogan a demandé.
« Le jeu est au moins deux fois plus gros que le plus gros jeu jamais réalisé par Bethesda. Donc, c’est énorme. »
Il est tentant de considérer la déclaration « deux fois plus grande » de Zur comme relative à la taille des cartes ou des zones jouables, mais rappelez-vous que Hogan posait spécifiquement des questions sur la musique. Et en ce qui concerne le reste des déclarations de Zur sur la taille de Starfield, ses réponses semblent davantage viser la portée, l’histoire ou d’autres éléments plus intangibles – «l’expérience» de Starfield – plutôt que quelque chose comme la taille de la carte.
« La prémisse de Starfield et le courage de poser des questions et d’essayer d’y répondre, se tenant en fait au cœur de Starfield, plus qu’un simple jeu de tir ou un autre RPG, Starfield fait vraiment un pas très courageux dans [a] domaine plus philosophique », a poursuivi Zur.
« Ce n’est pas à quoi ça ressemble, ce n’est pas à propos du gameplay, bien que [that’s] aussi incroyable, il s’agit de l’histoire, et c’est votre capacité à écrire votre propre histoire dans l’histoire qu’est Starfield. Et votre capacité à poser des questions, à chercher d’autres réponses et peut-être à les obtenir. »
Il est difficile de cerner ce que Zur veut dire, mais je suis sûr que la nature vague de ses déclarations est due au fait qu’il n’est pas vraiment autorisé à parler spécifiquement de l’histoire avant la sortie de Starfield. Comme je l’ai dit, cependant, il semble vraiment excité. Et une chose est sûre, après avoir écouté tant de son travail dans tant d’autres jeux : la musique de Starfield va être géniale.
Tu peux regardez l’interview de Zur iciavec la discussion Starfield commençant à 56:54.