Le compositeur de Final Fantasy 6 explique pourquoi les voix ont été ajoutées à la scène d’opéra dans Pixel Remaster

FF6 Pixel Remaster

Le compositeur de Square Enix, Nobuo Uematsu, explique pourquoi des voix ont été ajoutées à la scène de l’opéra dans Final Fantasy 6 Pixel Remaster.


Remastériseur de pixels FF6

Square Enix Final Fantasy Pixel Remaster série de jeux ont été une façon surprenante et délicieuse de revivre certaines des premières entrées de la franchise. Ces Pixel Remasters mettent à jour les six premiers jeux de la franchise, en leur donnant de nouvelles œuvres d’art pixel stellaires plus fidèles aux originaux, en ajoutant des améliorations de la qualité de vie et même en mettant à jour la musique originale du jeu. La dernière entrée de cette série de remasters, Remasterisation de Final Fantasy 6 pixelsest sorti il ​​y a quelques jours pour le plus grand plaisir des fans sur Steam et sur les appareils mobiles.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

De nombreux changements ont également été apportés au Pixel Remaster de Final Fantasy 6, tandis que d’autres parties ont été conservées de l’original. Par exemple, l’incroyable exploit Phantom Train Suplex de Sabin a été conservé comme l’original, dans une version plus fidèlement traduite de l’histoire qui omet la censure de la version SNES. Cependant, l’un des plus grands changements apportés au jeu est l’une de ses scènes les plus emblématiques, l’opéra avec le membre du parti Celes.

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Final Fantasy 6La scène de l’opéra de Square Enix a été radicalement modifiée et ressemblerait davantage aux autres titres 2D-HD de Square Enix tels que Voyageur Octopathe. La scène comprend désormais également des voix, avec des enregistrements vocaux dans sept langues différentes. Dans une nouvelle vidéo de Square Enix mettant en vedette le compositeur vétéran Nobuo Uematsu, il a expliqué que puisque la version originale n’avait pas de voix, ce serait bien si le Remastérisation de pixels a fait. Il a expliqué que cette idée avait été suggérée « à moitié en plaisantant » et qu’il pensait que c’était initialement impossible.


Uematsu avait cependant le soutien de son co-directeur Yoshinori Kitase, où il a expliqué qu’il avait aidé à concrétiser l’idée d’Uematsu. Lorsqu’Uematsu a reçu les données des sept enregistrements vocaux de l’opéra, il a déclaré qu’il était émotionnellement bouleversé en l’entendant pour la première fois. « Peu importe la langue, même quand je ne comprenais pas [the language]je ne pouvais toujours pas m’empêcher d’être inondé de larmes », a déclaré Uematsu. « Quand j’ai eu ces larmes, j’ai vraiment pensé que faire ça [multi-language song] est la bonne manière. Merci Square Enix de l’avoir fait, je suis vraiment ému. » Il est clair que cette scène de Final Fantasy 6 tient encore à ce jour.


Les fans qui ont joué au pixel remaster de Final Fantasy 6 a remarqué que la voix de Celes pour la scène était moins lyrique que d’autres performances de la chanson lors de concerts comme Distant Worlds. Uematsu a révélé que ce choix était délibéré, car Celes elle-même n’est pas une chanteuse d’opéra, où l’équipe a intentionnellement choisi des chanteurs plus enclins à la musique.

Remasterisation de Final Fantasy 6 pixels est maintenant disponible pour Mobile et PC.

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Source : Site RPG


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