lundi, novembre 25, 2024

Le compositeur d’Atomic Heart, Mick Gordon, fait don de ses honoraires pour soutenir l’Ukraine

Le compositeur de musique de jeux vidéo primé Mick Gordon a indiqué qu’il ferait don de ses honoraires pour son travail sur Atomic Heart à une association caritative pour soutenir les civils ukrainiens souffrant au milieu de l’invasion russe de 2022. Le musicien basé en Australie a fait don de ses honoraires à l’appel de la Croix-Rouge australienne pour la crise en Ukraine, expliquant que la Croix-Rouge a été « une ressource vitale pour les personnes touchées par le conflit, fournissant une aide, des soins médicaux et un soutien psychosocial ».

Gordon explique qu’il a été contacté par le développeur d’Atomic Heart Mundfish Studio en avril 2020, un peu moins de deux ans avant l’invasion russe de février 2022. Mundfish a été fondée à Moscou en 2017 mais semble avoir récemment déménagé son siège social à Chypre. Son site officiel décrit une équipe de développement distribuée de 130 personnes dans 10 pays, dont l’un n’est pas nommé.

« L’esthétique unique du jeu, combinée à l’amour de mon musicien pour les synthétiseurs de l’ère soviétique, a fourni une opportunité créative passionnante », écrit Gordon. « J’étais ravi d’être impliqué et je suis reconnaissant que l’équipe ait jugé bon de me faire participer. »

« J’ai hâte de voir et d’entendre mes contributions musicales prendre vie dans le jeu final lorsque Atomic Heart sortira plus tard ce mois-ci. »

Gordon a également noté que travailler avec Mundfish a été « un plaisir absolu ».

Gordon, le compositeur primé à l’origine des séries Doom, Doom Eternal et Wolfenstein de MachineGames en 2016, a fait la une des journaux l’année dernière en réfutant les commentaires du producteur exécutif de Bethesda, Marty Stratton, à propos de son travail sur Doom Eternal. Gordon a allégué qu’il n’avait pas été payé pendant 11 mois, qu’il était soumis à des délais irréalistes et que Doom Eternal avait utilisé de nombreux morceaux de musique dont on lui avait dit qu’ils avaient été rejetés pendant le développement et qui n’avaient pas été payés.

Atomic Heart, un jeu de tir solo se déroulant dans un monde inspiré de l’histoire alternative de l’Union soviétique dans lequel les joueurs doivent combattre des hordes de robots mortels, arrive la semaine prochaine. En attendant, l’avant-première finale d’Atomic Heart par IGN en dit beaucoup plus sur ce à quoi s’attendre.

Luke est éditeur de jeux au bureau d’IGN à Sydney. Vous pouvez discuter avec lui sur Twitter @MrLukeReilly.

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