Les séries éliminatoires d’Apex Legends Global Series sont terminées, et l’un des ajouts les plus excitants de cette année a été la fonction Multiview, qui a changé la façon dont les fans peuvent regarder l’action. En plus des mises à jour de l’interface utilisateur qui montrent le butin des équipes, les téléspectateurs ont eu droit à d’énormes mises à jour de la qualité de vie qui se font attendre depuis longtemps.
Cependant, il était à noter que les améliorations n’étaient disponibles que dans les régions EMEA et NA, malgré de grandes bases de fans à travers le monde et des tournois se déroulant en APAC Nord, APAC Sud et Amérique du Sud. Ces trois dernières régions sont diffusées sur d’autres chaînes et plates-formes, plutôt que sur la chaîne officielle Apex Legends Twitch, et le commissaire de l’ALGS et directeur principal du jeu compétitif Apex Legends, John Nelson, cite cela comme l’une des raisons pour lesquelles les nouvelles fonctionnalités n’étaient disponibles que lors du visionnage de certaines tournois.
« Nous avions initialement conçu Multiview pour faire ses débuts dans le cadre de notre diffusion mondiale pour un ALGS Split 1 Playoffs en personne », explique-t-il à TheGamer. « Avec les Playoffs qui évoluent vers un format régional en ligne, nous ne pouvons pour le moment intégrer l’expérience Multiview que dans le cadre de nos diffusions en Amérique du Nord et dans la région EMEA.
« Nous avons fait un investissement important dans le matériel de notre studio pour offrir cette nouvelle fonctionnalité à nos émissions. Bien que nous soyons confinés à Multiview sur les chaînes EA en raison de ces contraintes physiques, nous espérons faire de Multiview un pilier pour toutes les futures diffusions ALGS.
Nelson nous dit également qu’il espère apporter la fonctionnalité à de nouvelles régions à l’avenir, bien qu’il ne précise pas si cela serait possible lors de compétitions en ligne ou uniquement lors de tournois en personne qui placeraient des équipes de chaque région dans un lobby. .
« Nous pensons que nous construisons déjà un esport mondial », a-t-il déclaré lorsque TheGamer lui a demandé si le déploiement limité de la fonctionnalité Multiview représentait Apex Legends comme l’esport mondial qu’il a précédemment décrit. « Avec une communauté mondiale et étendue comprenant plus de 100 millions de joueurs uniques, Apex Legends est l’un des meilleurs jeux FPS au monde. L’ALGS joue un rôle considérable dans la stimulation de l’engagement dans le jeu et dans la croissance des fans dans le monde entier grâce au divertissement hors jeu.
« Apex Legends offre une expérience équilibrée et passionnante où deux matchs ne sont jamais identiques. Nous sommes convaincus que l’introduction de Multiview dans l’ALGS aidera à mieux saisir l’intensité de la compétition contre 20 des équipes les plus prestigieuses au monde. Cette couche supplémentaire d’accessibilité et de personnalisation pour nos fans ne fera qu’alimenter la croissance continue de l’ALGS. Bien que nous ne soyons en mesure de lancer Multiview que dans une capacité limitée pour le moment, nous espérons continuer à développer la fonctionnalité et à l’apporter à de nouvelles régions.
« En créant un partenariat à long terme avec notre communauté et nos joueurs, le ciel est la limite pour les sports électroniques d’Apex Legends. »
Que vous suiviez TSM ou NEW Esports dans l’ALGS, la poursuite du déploiement de Multiview et de fonctionnalités similaires ne peut être qu’une bonne chose pour Apex Legends esports. Permettre aux téléspectateurs d’adapter leur expérience dans toutes les régions est un moyen passionnant d’engager les fans et de leur permettre de suivre des équipes spécifiques alors que nous nous dirigeons vers Split 2, et les téléspectateurs d’autres régions devront croiser les doigts pour que les systèmes soient déployés pour eux. dans les prochains tournois.
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