dimanche, décembre 22, 2024

Le commentaire des réalisateurs de Star Wars Outlaws nous ravit à nouveau, pour la première fois

Peut-être êtes-vous encore inondé par le fantasme du contrebandier spatial qu’Ubisoft et Massive Games ont montré lundi avec Hors-la-loi de Star Wars. Peut-être aimeriez-vous avoir la chance de le revivre. Eh bien, le directeur narratif Navid Khavari, le directeur créatif Julian Gerighty et le directeur du jeu Mathias Karlson sont là pour vous donner… un commentaire de réalisateur ! De ce que vous avez vu hier à la vitrine Ubisoft Forward.

Sérieusement, cependant, ils expliquent une grande partie des choix de configuration et de narration pour cela. Ils décrivent également les efforts déployés pour développer le monde de Toshara, la nouvelle ruche d’écume et de méchanceté de la galaxie où nous trouvons le nouveau scélérat de Star Wars, Kay Vess, qui se promène.

La vidéo est toujours la même; Vess s’infiltre dans un magasin de côtelettes Pyke Syndicate, s’enfuit avec le macguffin et s’échappe vers la ville frontalière poussiéreuse pour clôturer les marchandises, où la merde se passe vraiment comme toujours dans les films de braquage – sans effusion de sang, autour de cocktails.

Alors Vess est en mouvement, recherché par l’Empire, et Gerighty indique clairement que Hors-la-loi de Star Wars pourrait être quelque chose comme Grand Theft Auto dans l’espace : « Au plus haut niveau [of wanted-ness] l’Empire lancera une énorme quantité de résistance et de force sur votre chemin. Le mieux est de sortir du monde et de se mettre en sécurité, mais pour ces TIE Fighters. C’est là qu’intervient le combat spatial – et levez la main si vous vous attendiez à ce composant de ce type de jeu.

Hors-la-loi de Star Wars arrive en 2024 et si, comme moi, vous sentez que le véritable arc narratif rédempteur de la franchise traverse ses mercenaires, chasseurs de primes, criminels, espions et contrebandiers, cela ne peut pas arriver assez tôt.

Source-64

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