Le combat Payday 3 ne «réparera» pas les fusillades mais les fera évoluer à la place

Le combat Payday 3 ne «réparera» pas les fusillades mais les fera évoluer à la place

Jour de paie 3 ne sera pas une véritable expérience Payday sans une action balistique et un barrage d’ennemis à vaincre. Payday The Heist et Payday 2 ont donné aux joueurs de nombreux obstacles à franchir, mais la date de sortie de Payday 3 porte les fusillades à un tout autre niveau. Dans la dernière entrée de la série Payday 3 Dev Diary, le concepteur de jeu senior Miodrag Kovačević, le concepteur de jeu senior Jimmy Karlström et le programmeur de gameplay en chef Martin Waern dévoilent ce Combat du jour de paie 3 des changements sont en magasin.

« Nous ne cherchions pas spécifiquement à réparer Payday The Heist ou Payday 2, nous avons l’impression que ces jeux ont leur propre identité », explique Kovačević. Lancer avec quatre difficultés au lancement, se familiariser avec le combat du jeu fait partie de la route pour tenter « Overkill » difficile. Kovačević exprime que « Overkill in Payday 3 est prévu pour être une difficulté brutale et injuste. »

Lors de l’aperçu de Payday 3 de The Loadout, nous avons eu un avant-goût du mode « Very Hard » et même cela a suffi à nous faire transpirer. Cependant, avec le jeu croisé Payday 3, vous ferez équipe avec des amis sur PS5 et Xbox – et peu importe si vos amis sont nouveaux dans la franchise : « En termes d’ennemis, l’un des plus grands changements que les gens trouveront est que nous ne séparons pas les ennemis en fonction de la difficulté […] nous voulons que les joueurs expérimentent n’importe quelle partie du jeu dans n’importe quelle difficulté.

Kovačević dit que Payday 3 joue « avec les nombres ennemis, leur précision et leurs dégâts » entre les difficultés, ce qui en fait un défi pour les joueurs de tous niveaux au sein d’une équipe. Associé à l’objectif de « parité console » de Payday 3, le défi se présente sous la forme d' »ennemis spéciaux » qui incluent le retour du bulldozer de Payday – avec une touche.

Martin Waern affirme que les joueurs en viendront à « respecter » le Bulldozer cette fois-ci, alors que l’ennemi punitif arrive avec des changements dans son comportement. « Dans Payday 3, nous l’augmentons à nouveau, ce n’est pas comme s’il ne faisait que gagner en santé ou devenir plus spongieux […] l’un des comportements est le bullrush […] il peut tacler et vous immobiliser un moment.

Nous pouvons attester de la puissance du Bulldozer dans Payday 3, alors que l’ennemi de type tank charge après vous, armé également d’un fusil de chasse dévastateur. Dans notre aperçu, nous mentionnons également la mise en œuvre d’une personnalisation des armes remaniée ; un élément dont les fans de Modern Warfare 2 apprécieront certainement. « Chaque arme a sa propre progression et son propre chemin de progression », ajoute Karlström. Les armes peuvent également être achetées sous forme de plans prédéfinis, qui sont des armes « préconfigurées » avec un look unique – et vous continuerez à faire progresser l’arme de base en l’utilisant.

Payday 3 est mûr pour devenir l’un des meilleurs jeux Xbox FPS du moment, et s’ils réussissent un crossover très spécial, nous pensons que beaucoup de joueurs seront heureux.

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