Le combat du Last Starship semble tendu, satisfaisant et entièrement facultatif

Les développeurs de Prison Architect arrivent enfin dans l'espace avec The Last Starship

Les développeurs qui créent des jeux spatiaux ont l’habitude d’essayer de créer tous jeu, tout à la fois. Il semble donc avec The Last Starship d’Introversion, qui dans sa dernière vidéo de mise à jour semble concerner la construction navale, la gestion d’équipage, l’ingénierie, l’exploration, le combat en temps réel et bien plus encore. Plus impressionnant encore, ils ressemblent tous à des jeux auxquels je veux jouer.

Pour résumer, The Last Starship est un peu comme Prison Architect, si votre prison pouvait voler dans l’espace, avait des armes à feu sur le côté et pouvait entreprendre de dangereuses missions interstellaires.

La vidéo ci-dessus se concentre d’abord sur une mission de sauvetage, dans laquelle un navire est endommagé et explosera dans un certain délai une fois que vous arriverez dans la zone. Les développeurs Chris Delay et Mark Morris passent un certain temps à ordonner à leur équipage d’équiper le navire en vue de la mission, principalement en ajoutant de nouvelles armes pour faire face aux ennemis également dans la région. Il s’avère que la majeure partie de la mission est consacrée au problème délicat de l’amarrage avec le navire endommagé afin que son équipage puisse être évacué.

Après cela, il y a une deuxième mission qui offre un aperçu approfondi des systèmes de combat du jeu. Alors que faire des changements à bord de votre navire nécessite que votre équipage se précipite, démonte, déplace et construise, vous pouvez également contrôler directement les propulseurs de votre navire en temps réel. Le combat a donc une qualité navale, car vous essayez de garder les ennemis exposés aux bonnes armes de votre côté, et votre équipage travaille pour garder ces armes alimentées avec des boulets de canon scifi.

Il se passe beaucoup de choses dans la vidéo, donc je saute beaucoup de choses en la décrivant. J’aime particulièrement les drones automatisés, qui décollent de votre vaisseau pour effectuer des réparations et s’emparer du butin des vaisseaux que vous avez vaincus. J’aime aussi le fait que, aussi amusant que le combat ait l’air, c’est une partie entièrement facultative du jeu que vous choisissez en sélectionnant une mission qui la présente, ce qui signifie que vous pouvez jouer à The Last Starship en tant que constructeur de colonie si vous le souhaitez sans risque de être pris en embuscade.

The Last Starship n’est pas encore sorti, mais lundi prochain, le 11 juillet, Introversion va laisser entrer le premier lot de testeurs. Pour avoir une chance de participer à une future version de test, vous pouvez vous inscrire sur Steam. Soyez averti que ce sera bogué, cependant, vous voudrez peut-être attendre la version d’accès anticipé (au moins un peu moins boguée), chaque fois qu’elle arrivera.

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