Une nouvelle bande-annonce pour Atomic Heart a été diffusée dans le cadre de la diffusion en direct de la Xbox Gamescom, et il s’agit de près de quatre minutes entières de bouffonneries de combat incroyablement sauvages.
Ressemblant à un BioShock qui a bu plusieurs cafés forts et un Red Bull, le combat dans Atomic Heart semble implacable. On nous montre de nombreuses rencontres, qui sont toutes combattues en utilisant un mélange de pouvoirs surnaturels, d’armes à feu et d’armes de mêlée. Ce qui est remarquable, c’est la fluidité avec laquelle ces trois éléments sont enchaînés, le joueur utilisant une attaque télékinésique pour frapper les ennemis de haut en bas avant de les achever avec des coups de hache brutaux ou des rafales de mitrailleuses.
Parmi les pouvoirs présentés figurent la télékinésie susmentionnée (qui semble fonctionner un peu comme le pistolet à gravité de Half-Life 2), un rayon de congélation, un jet d’eau et des éclairs d’électricité. Ceux-ci sont tirés à partir d’un appareil dans la main gauche, qui semble également capable de se brancher sur des robots ennemis, peut-être pour une sorte de piratage. Dans la main droite se trouvent des armes ordinaires, notamment des pistolets, des fusils d’assaut, des haches et des couteaux, qui ont tous l’air plus étranges les uns que les autres. Le développeur Mundfish fait tout son possible pour s’assurer que les armes à feu ne ressemblent pas à des armes ordinaires.
Entre les éclats de combat à haute adrénaline se trouve une séquence plus étrange impliquant deux robots, dont l’un fait pousser une corne de licorne et poignarde l’autre dans l’abdomen. Plus tard, ils déplient deux objets qui ressemblent un peu à des clés. Je n’ai aucune idée de ce qui se passe ici, mais j’ai hâte de le savoir.
Pour en savoir plus sur Atomic Heart, consultez la bande-annonce précédente et nos questions-réponses avec les développeurs, ainsi que la façon dont la fin du jeu sera dictée par un choix moral. Il comportera un mode photo impressionnant et pourra être joué dès le lancement via Xbox Game Pass. Il arrive sur PlayStation, Xbox et PC, mais la date de sortie n’a pas encore été annoncée.
Matt Purslow est le rédacteur en chef des actualités et des reportages d’IGN au Royaume-Uni.