Le coffre de la grotte aux rats totalement inoffensif d’Elden Ring est un excellent créateur de ton

Elden Ring rat cave chest

Ne vous inquiétez pas, rien de mal à propos de ce morceau de trésor

Anneau d’Elden a vu beaucoup de nouveaux déchets ternis sur les Lands Between au cours du week-end dernier. De nombreux joueurs ont commencé leur voyage vendredi dernier, et s’ils ont décidé de s’aventurer à l’est de leur lieu de départ, ils ont probablement rencontré l’un de ses meilleurs premiers tours : une grotte à rats tout à fait normale.

Une fois que vous avez vidé la grotte du didacticiel et que vous vous êtes dirigé vers le vaste monde ci-dessus, c’est principalement à vous de décider comment vous souhaitez progresser. Bien sûr, certains panneaux sont là si vous voulez suivre un chemin déterminé. Et vous voudrez peut-être éviter le gros gars et son coursier lourd.

Moi? Je suis allé à l’est et j’ai combattu des ennemis assez normaux. Quelques gros monstres chauve-souris et une libellule surdimensionnée. Un groupe d’ennemis humains et leurs chiots mêlés, se sentant aussi bien dans Anneau d’Elden comme ils le feraient au milieu de Transmis par le sang. Après avoir vidé leur camping, j’ai remarqué un creux dans le sol; quelques escaliers, menant à quelque chose, et je devais trouver quoi.

Anneau d’Elden les spoilers de début de partie suivent.

FromSoftware n’est pas étranger aux rats surdimensionnés dans une grotte. Et contrairement aux autres donjons que j’ai trouvé dans mes premières heures avec Anneau d’Elden, ce n’était pas une affaire multi-pièces ou axée sur les puzzles. C’était juste une pièce, avec des rats. Et à l’autre bout de celui-ci, il y avait mon prix : un coffre glorieux, rempli d’avantages potentiels pour m’aider à abattre ce grand gars qui errait dehors.

Si vous avez déjà ouvert ce coffre, eh bien, vous savez (littéralement) où cela se dirige.

FromSoftware n’est pas non plus étranger aux pièges et aux surprises des coffres au trésor. Tout le monde se souvient de sa première mimique. Mais plutôt que d’être accueilli par une gueule de dents grinçante, j’ai été soufflé par un brouillard. Une bouffée de gaz brumeux s’en est échappée et j’ai rapidement été emporté.

Lorsque l’écran se recharge, je suis dans une cabane. Aventurez-vous à l’extérieur et les mineurs travaillent sur des cristaux. Des créatures géantes ressemblant à des écrevisses veillent sur eux. C’est pour le moins étrange. J’ai déjà vu des monstres fantastiques, mais cela me semble étranger, presque extraterrestre.

Pendant que je regarde tout cela, les gardes me remarquent et procèdent à cribler mon corps avec des volées de pointes. D’accord, j’ai pensé. Mieux vaut ne pas repasser par ce coffre. Je vais laisser tomber ces runes et… attendez, je ne suis pas de retour sur un site de grâce. Je suis toujours dans la cabane. Oh non.

Les prochaines vies de mes pauvres, pauvres Ternis sont passées à courir désespérément pour une sortie. Après avoir ramassé quelques objets et évité les horreurs dans les mines, je retrouve une grâce perdue. Et après l’avoir allumé, je marche dehors et vois cet endroit. Où diable suis-je ? Comment est-ce, ce paysage au ciel cramoisi rempli de masse organique purulente et de pourriture toxique, adjacent aux collines verdoyantes sur lesquelles je venais d’être?

Ce qui est communiqué dans cette interaction est, à mon avis, un élément crucial de ce que Anneau d’Elden est. Pas Âmes jeux ou le catalogue de FromSoftware, bien qu’il y ait certainement un chevauchement, mais Anneau d’Elden. Ce monde est immense. Il est rempli de biomes, chacun racontant une nouvelle pièce du plus grand puzzle.

C’est celui que vous pouvez explorer à votre guise, mais il ne vous conviendra pas toujours. Galopant autour des marécages écarlates et des collines fissurées, j’ai appris à esquiver les tirs entrants et à charger les ennemis. Oui je pouvait être ici. Mais être ici est un risque.

En fin de compte, après avoir déverrouillé quelques sites de repos supplémentaires et vu plus de terres, je suis retourné dans la première zone de Anneau d’Elden. J’ai recommencé à m’attaquer à ce que la plupart des autres joueurs ont dans leurs premières heures. Cette première expérience a cependant créé l’ambiance dès le départ.

Maintenant, je sais que je suis libre d’explorer, dans un monde beaucoup plus vaste que ce à quoi je m’attendais au départ. Je sais que les choses ne seront pas toujours ce qu’elles semblent être, et il y a de plus grands ennemis à n’importe quel horizon. Et oui, je devrais probablement faire attention à l’ouverture des coffres à partir de maintenant.

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