vendredi, décembre 27, 2024

Le code source OG Far Cry a fuité

Moddeurs : faites votre truc

Les studios et les éditeurs conviendraient généralement que les jeux vidéo dont le code source a été divulgué sont une très mauvaise chose. Mais que se passe-t-il si c’est un vieux jeu que les gens n’achètent probablement pas ces jours-ci de toute façon ? C’est le cas de l’original En être loin de 2004, dont le code source est apparu en ligne récemment.

L’histoire est apparue après que l’utilisateur de Twitter et Duc Nukem moddeur Vinícius Medeiros posté un tas de captures d’écran montrant le code complet pour le premier En être loin jeu. À la demande d’un autre utilisateur, un lien vers archive.org a ensuite été publié, menant à une page de téléchargement pour toute personne intéressée à le consulter. Les fichiers ont été téléchargés par l’utilisateur Llaetha.ro en juin et seraient la version 1.34 du jeu.

Beaucoup supposeront que cela conduira à beaucoup de fan-made En être loin mods. Cependant, selon Vinícius Medeiros, le jeu original lui-même était déjà moddable grâce à un éditeur de niveau officiel. La publication du code source complet pourrait, à la place, entraîner des modifications et/ou des corrections du moteur de jeu lui-même. Mais nous devrons attendre et voir ce que les gens peuvent proposer.

Ne pleure pas sur Fars renversé

À l’approche de sa 20e année, En être loin a été construit sur la version originale du CryEngine par CryTek. Le moteur lui-même était une merveille de technologie de jeu vidéo à l’époque, en particulier lors de la sortie de la deuxième itération, qui a été utilisée dans le développement de 2007. Crysis. Le jeu était un festin visuel, montrant non seulement la puissance du CryEngine, mais donnant également aux joueurs PC une référence pour tester leur nouveau matériel.

En ce qui concerne la En être loin série elle-même, il y avait des rumeurs plus tôt cette année qu’Ubisoft pourrait travailler sur un septième opus. Nous ne pouvons pas encore le dire avec certitude, mais étant donné à quel point la franchise est lucrative pour le studio, une nouvelle entrée est probablement sur les cartes.

Au moment d’écrire ces lignes, il n’y a eu aucun mot d’Ubisoft sur Far Cry 1Le code source de est divulgué. Nous savons à quel point ces entreprises peuvent être militantes lorsqu’il s’agit de protéger leurs IP. Pour l’instant, il est probable que certaines modifications intéressantes du cœur même du jeu pourraient être apportées.

Andrew Heaton

Andrew est un joueur depuis la période de restauration du XVIIe siècle. Il écrit maintenant pour un certain nombre de publications en ligne, contribuant à des nouvelles et à d’autres articles. Il ne possède pas de perruque poudrée.

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