Le co-responsable de Blizzard participe à la course Boost de raid de World of Warcraft

Pendant de nombreuses années, certains World of Warcraft Les guildes ont participé à une pratique controversée appelée raid boosting – vendre leur maîtrise du contenu de fin de partie difficile à des joueurs solo en échange de monnaie dans le jeu. Mike Ybarra, co-responsable de Blizzard nouvellement nommé, a récemment tweeté une annonce selon laquelle il diffuserait sa guilde avec un joueur qu’ils amélioraient via Heroic Sanctum of Domination, un raid de fin de partie, ravivant une nouvelle tempête de débats au sein de la communauté.

Dans World of Warcraft, les raids de fin de partie ont plusieurs niveaux de difficulté, la difficulté Héroïque et Mythique la plus élevée nécessitant une grande quantité de coordination, d’entraînement et d’engagement de la part de plusieurs personnes, ainsi que du temps et de l’or pour l’équipement et les consommables. Certains joueurs manquent de temps, de ressources ou d’intérêt pour surmonter ces défis difficiles, mais veulent tout de même vivre les combats, voir des histoires cachées ou collecter des objets ou des équipements rares qui ne sont disponibles que dans ces difficultés.

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Le renforcement des raids est un sujet brûlant depuis aussi longtemps que World of Warcraft a existé. Les détracteurs de la pratique pensent qu’elle banalise le travail acharné des vrais raiders et qu’elle encombre l’outil de recherche de groupe – un outil destiné à aider les gens à trouver des personnes partageant les mêmes idées pour effacer le contenu – avec des publicités stimulant les raids. Les partisans, d’autre part, utilisent l’or qu’ils obtiennent en vendant des courses pour alimenter la progression à travers World of WarcraftLes raids mythiques de , car les potions, les runes, la nourriture et d’autres objets érodent les coffres de la guilde.

Cependant, une chose complique encore plus les choses, rendue encore plus trouble par l’implication d’un haut de gamme World of Warcraft développeur comme Ybarra : le jeton WoW. Les jetons peuvent être utilisés pour acheter un mois de World of Warcraft pendant le temps d’abonnement ou échangés à d’autres joueurs pour environ 200 000 pièces d’or dans le jeu, mais ils peuvent également être achetés pour 20 $ dans la boutique en ligne. Cela a créé un lien direct entre la monnaie réelle et la monnaie du jeu, légalisant le commerce de l’argent réel, une pratique autrement contre World of Warcraft Conditions d’utilisation.

Il n’est pas difficile de voir à quel point les gens ont mal pris cette révélation stimulant le raid. Après tout, étant donné que la guilde d’Ybarra, Denial of Service, vend des courses Heroic Sanctum of Domination pour un peu moins de 400 000 pièces d’or, un joueur pourrait acheter ce service en remettant 40 $ à Blizzard pour ensuite remettre l’or à l’un de ses plus hauts rangs. World of Warcraft développeurs. Pire encore, en participant au renforcement des raids, Mike Ybarra a essentiellement approuvé la pratique elle-même, ce qui pourrait encourager davantage de personnes à participer aux deux extrémités de la transaction controversée.

Cependant, certaines personnes sont heureuses de voir quelqu’un chez Blizzard s’engager dans un raid boostant World of Warcraft. Ces joueurs, pour la plupart des raiders haut de gamme, prennent cela comme preuve que certains développeurs de Blizzard jouent leur propre jeu, et en s’immergeant dans les luttes des raiders de fin de partie, ils pourraient éventuellement voir des changements positifs mis en œuvre pour eux à l’avenir. Quel que soit le point de vue sur la question, il faut se demander pourquoi Mike Ybarro attirerait ce genre d’attention alors que Blizzard est embourbé dans une mauvaise presse à cause des poursuites de cet été.

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La source: IGN


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