Le co-fondateur de Rockstar Games révèle pourquoi il a quitté l’entreprise

Le co-fondateur de Rockstar Games, Jamie King, révèle la situation qui a conduit à son départ du créateur de la série GTA après des succès majeurs.


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Dans une nouvelle interview jeux de rock star le co-fondateur Jamie King révèle pourquoi il a quitté l’entreprise au milieu des années 2000. Plus d’une décennie s’étant écoulée depuis le départ de King, il a souligné le succès de Rockstar et les raisons qui l’ont poussé à quitter le navire peu de temps après la production du grand Grand Theft Auto titres.


Rockstar Games est connu pour créer des jeux extrêmement ambitieux qui s’avèrent souvent être certaines des franchises de jeux les plus appréciées. Red Dead Redemption, Grand Theft Auto, et Intimidateur sont tous des titres dont Rockstar est fier depuis ses débuts au début des années 2000. Plus récemment cependant, Rockstar a eu sa juste part de problèmes. Des rapports faisant état de mauvaises conditions de travail ont été révélés autour de la libération de Red Dead Redemption 2, l’année dernière, le co-fondateur et écrivain principal Dan Houser a quitté l’entreprise, et ce mois-ci, Rockstar a été puni pour avoir plongé ses orteils dans la nostalgie après la sortie controversée de Grand Theft Auto : la trilogie.

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Jamie King – co-fondateur de Rockstar – a quitté l’entreprise bien plus tôt qu’aucune de ces récentes controverses. Au milieu des années 2000, Rockstar battait son plein après avoir sorti des jeux acclamés par la critique et très appréciés tels que Grand Theft Auto Vice City et Grand Theft Auto San Andreas, mais King a quand même décidé de quitter l’entreprise. S’adressant à l’espagnol YouTuber killazspain, King a cherché à expliquer son départ soudain de l’entreprise lors d’une période de grand succès, son temps avec Grand Theft Auto et ses réflexions sur les développeurs aussi.


La conversation a duré environ vingt minutes, et à travers elle, King a révélé que lui et Rockstar s’étaient séparés en raison d’un malentendu concernant la direction que prendrait le producteur de jeux suite au succès de Grand Theft Auto . « Je suis parti parce que je pensais que la situation était à sens unique », a déclaré King. « Et la situation était en fait différente, et la façon dont je l’ai découvert, j’étais juste comme ‘Je ne veux plus faire ça.’ A pris tout le combat, a enlevé toute l’excitation pour moi. »

King a également expliqué l’aspect personnel de sa décision. En raison de la créativité de l’industrie du jeu, il est souvent difficile de séparer la personne des jeux qu’elle produit, et c’est donc souvent considéré comme une décision personnelle chaque fois qu’un studio rompt les liens avec un développeur, comme le départ de Hideo Kojima de Konami en 2015. « C’était personnel », a déclaré King. « Mais en même temps … je comprends le terrain sur lequel je me trouve et si je ne l’aime pas, je dois être celui qui passe à autre chose. »


Jamie King a été le premier grand nom à quitter Rockstar en 2006, et il a également déclaré qu’il n’avait pas l’intention de retourner en studio. Le co-fondateur a fait sa marque à travers la production de Bully, Max Payne, et d’autres, et semble heureux dans sa poursuite d’autres passions.

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